幸福偏執雑記帳

あざらしこと青波零也のメモ的なものです。

遊び192件]3ページ目)

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暗夜おじさんのことを考えていた……。
(そもそもおじさんやるのは確定なのか)(はい)
短編のクロードおじさんコンバートにしたらちょっとスムーズではないかと思い始めたのでそうする方針。
クロードおじさんはこれ!
いたみ
https://estar.jp/novels/25686273

名前出てきてないけどあざらしの中ではお名前はクロードということになっている。
そして外見も出てきてないけどスキンヘッドの大柄なおじさんである。
全身を改造したパイルバンカー使いのマッチョなスキンヘッドおじさん!!!(ただの趣味――!!)
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これから集中してやりたいこと、とりあえず暗夜迷宮の本格スタートまでには終わる(完成するにせよ諦めるにせよ)はずなのが救いだな……。
定ゲ始めると結構……ログやらなにやら眺めるだけでも時間とられるため!
(実際のところ錆戦最終更新日は(バグがあったからでもあるが)ログ見てるだけで一日終わっちゃったから……)
錆戦は硬派な定期(近頃珍しいメッセも含む完全定期型)なのでまだマシだったけど、リアルタイム要素あると尚更ヤバそうなので、できれば比較的フリーな時期にやりたいよね……うん……。

それにしても、暗夜のキャラほんとにどうしよかな~!
結構ハードめな背景を持ってるおじさんにしようかなとは思ってるんだけど、ハードすぎるとハードさにあざらしのロールが追いつかないとこはある……w
(錆戦のレイルや、シマのはちおじが、背景はともかくロールが相当ぬるま湯運転だったから余計にな)
でもお祭りには参加したい! あざらしの好きな現代ファンタジーものでもあるし!!
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錆戦、相変わらずどうしてこの挙動になるかはわかんないんだけど今度は逆に強すぎて笑っちゃった。
本来は全体攻撃によって雑魚散らしをするためのアセンブルを想定してたんだけど(その割には一発の火力は高いのだが)、暴虐の限りを尽くしてしまったな……。
今のアセンを教えてくれたカミヤさんさまさまであるよ。

更に再更新が来ないとも限らないから記念にランキングをね。
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錆戦のラストバトルのバグに思いっきり巻き込まれるの巻(再更新でいなくなるので記録)

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これは最大HP3000のところを本来味方に有利になるはずのギミックによって毎ターン7000持っていかれて爆散するスリーピング・レイルの図。
(錆戦は1ターン1分という概念で、この時間が過ぎると撃墜が確定するのでこの後にターン終わりが来て爆散してる)
しかも同じ戦場の味方であるツィールさんが復活技を持ってるのでツィールさんの行動ごとに復活し、そしてまた爆散する……。
げらげら笑ってしまった。ひどいでしょ。

でもラストバトルの展開めちゃめちゃ熱くてあざらしは大好きだよ……。
霧のひとゲー、独特だけどベタをきちんとやってくれるから安心感があるのだよな~。
レイルが動きを止めてたおかげでツィールさんの援護がめちゃめちゃ映えていたし、僚機のネグロさんが縦横無尽に活躍するところも見れてあざらしはハッピーだよ……。
でもそれはそれとしてバグが修正された再更新は楽しみですね!!!!
まだエンディングも続きがあるというので……わくわく……。
二期も同じくレイルで続投する気ではいるので、すごく楽しみなんだよな~。
元々ループものだというのは提示されているので、どういうループをするのか、次の周回にどういう認識でいるのかとか……そういうのを一年くらいじっくり考えていかねばならぬからね!
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今日はすださんと一緒にメタフェスに遊びに行ってきたよ~!
メタフェス | METAFES
https://metafes.jp/

色々展示を見ながらぐるぐる回ってたせいで二時間程度で酔ってしまったが……。
やはり長時間のVRはかなり……具合が悪くなるということがわかる。
だが楽しいので休み休みでもどんどん遊びに行きたい~!!

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#VRChat
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そうそう、新しいマウス来ました!

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じゃーん!! カメラを動かして上の方からでも撮れるようになりました!!
やはりホイールが死んでたんだね……スクロールはできてたからすっかり生きてるとばかり思っていた……。

#VRChat
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clusterもちょっといじってみた~!
土下座ができると聞いて……。

あざらし、clusterの地に降り立つ。
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座るとニョロニョロみたいになる……w
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そして衝撃の形状をしていたどげざらし。
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あと土下座というか打ちひしがれるXおじさんもセットで。
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あっ、でも椅子には埋もれない!!
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clusterはiPadやスマホからでもできるっぽいからちょこちょこ覗けるといいな~。
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そして旅ざらしもしたよ!
今日はすださんにご紹介いただいたアダチ横町さん。
時々Xの手が混ざってるのは、Xアバターじゃないと届かないギミックが結構いっぱいあったから……。
そして早くホイールの利くマウス来てくれ~!!www

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#VRChat
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VR無名夜行をしてきたよ~!!

でっかい船が停泊してる夜の町並みとか……。
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クラゲ漂う、それこそ三十一路のエピソードみたいな異界とか……。
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前にサンレインさんに書いてもらった短編に出てきたような、緑に覆われゆく廃墟の異界とか……。
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雪に覆われてしまった世界にぽつりと残された駅とか……。
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海の見える、人の気配のない建造物とか……。
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やっぱりXめちゃめちゃいいよ~! 作ってよかった!
無名夜行をしている……!!

#VRChat
#無名夜行
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Xとりあえず試作品はできたのでアップロード練習も兼ねて!
VRoidモデルをVRChatにしっくりくるように設定するにはまだまだ色々課題はあるけど~、でも何となく動く人間が作れるのは……いいね!
以下はいつもの通りXのツラのネタバレがあるよ!

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顔かなり頑張って老けさせたけど顔の輪郭のラインとかパーツの位置とかまだまだ顔もイメージに近づける余地はあるな~。
(すださんから輪郭設定のヒントをもらったのでまた時間できたらやってみようと思う!)
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#VRoid
#VRChat
#無名夜行
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今日立ち上げたらNew Userになっていたので、製品版あざらしを導入したぞい!!
わーいわーい!! 早くXも作ってあげないとな……!!

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#VRChat
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グレー五色で描いてグラデーションマップ適用するというセットを手に入れたから、配色見るためにも描いてみよかな~!
たぶんあざらしはぱきっとした色使いをするから比較的合うと思うんだよね。
どうしてもキャラを「その色」で塗らないと気が済まないところあるけど、実際には環境の色味があり、それに合わせた色使いをすべきである……とわかってはいるけどまだ色の使い方がさっぱりわかんないのだった。
配色の本は見てるけどなかなか自分の絵にどう適用するかわかんないとこあるしな~!
とりあえずやれそうなとこからひとつひとつ。

#あざらしおえかき
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こちらはその他、すのださんとのワールド巡りの記録。

色んなワールドあって楽しいなぁ~!!
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そしてお邪魔させていただきましたpajama palette! かわいい~!!
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#VRChat
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すださんのすのださん(?)とORGANISM再挑戦!!
前回のチャレンジは >>809
めーちゃめちゃ楽しかった!! 最後まで行けたよ~!!
いっぱいお写真も撮った……ほんとに広く、うすら怖くて、でもとてもきれいなワールド……。

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#VRChat
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寝る前に、vrmファイル作成に試行錯誤しつつもVismuth( >>811 )でーきた!

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アバターはこちらのものを使わせてもらっている!
あざらし、本当にありがたい!!
【VRChat】アザラシのあかちゃん【Quest対応3Dアバター】
https://booth.pm/ja/items/3027394

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かわいいね~リアル世界に佇むあざらし!
(自分の部屋が汚すぎて全貌が全然撮れないのだがまあまあ)
今度お出かけしたら是非とも写真色々撮ってあげたいな~。
年末きちんと旅行行けるといいな……。宿は取ったので。

#あざらしフォト
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あっデッドラインヒーローズはこういう判定なのか!
CoCとかとおんなじ、1D100でパーセント以下を出す判定……。
あざらしはどちらかというとメガテンTRPGの印象が強いけど(老人会!!!)
今度遊んでもらえそうなので、ルルブ買ってちょっと読んでたけどいい意味でシンプルで楽しそうだな~!
ヒーローに対する造詣が全然ないのでとんちんかんなことをしそうだけど……あざらしがとんちんかんなのはいつものことだしな……。
オリジンどれもよきだな~! あざらしはジャスティカとか好きだよ、超常の力のない、ただ類い希なる意志力で超人に追いつくひとたち……。
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んふふ 薔薇と椿Switchで出るんだwww
(以下はPV載ってるツイート)

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あざらしはやったことないけどお噂はかねがねという感じ……。
PV、バカゲー感バリバリで嬉しくなっちゃうな~!
ワールドユース編笑っちゃう ダメ

しかしもう据え置きゲーム機はSwitch一択って感じよな~。
PS4と5全部合わせても2022年の売上がスプラ3単体の売上に追いついてないというツイート見てヒエッてなっちゃった……。
スプラがキラータイトルなのはそうだけど、それを差し引いても全然追いつけてない感じあるもんなPS。
なんというか、「ゲーム」に必要なのってまずは手軽に触れられるものである(あらゆる意味で)ということなんだよな……、ということを思う。
そこから掘り進めるにせよ、まずは触れられなければ話にならない、というか。
最近はゲームからはもっぱら離れてしまってるけど、アンテナは伸ばしておきたいな。
プレイが下手くそでもゲームというものは好きなので……。
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今度旅行行きたいからVismuth……気になるな……。
Vismuth
https://hub.vroid.com/apps/847dae88d38c8...

リアル旅ざらし……したくない?
したいが?

というわけでそろそろ真面目にUnityとの格闘が必要そう~!
他のアプリケーションで使っていくにはモデルの形式を変換せねばならなさそうなので!
この機会にVRChatへ追加する方法も学んでおきたいな。
(まだまだビジターなので、この前購入した製品版あざらしを使うのは後になるが……)
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あと今はMEROOM 336号室をホームに設定している。

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規格があざらし規格じゃないため、全てのものが、大きい!!(そりゃそう)
色んな所に手が届かなくてふふってなるね。ふふっ。
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居心地がよいので延々とだるだるしてしまうな……。

#VRChat
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本日はすださんのおすすめワールド、ORGANISM
事前に言われた通りマジでめちゃめちゃ広い!?

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めちゃめちゃ良くできてて、だからこそかなり……怖い!
この意味不明感めちゃめちゃ怖いよ~!!!
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今日は就寝時間が来ちゃったので寝るけど、まだまだ先は長そう……。

#VRChat
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VRoid二日目の続き。おつとめ終わってからぎゅぎゅっとつめこんでいた。
(無名夜行のネタバレ、Xのビジュアルが含まれるのでご注意!)

色々買わせていただいたものを組み合わせ、クリスタも併用し、ここまで来た。
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何となく顔立ちはそれっぽくなってきたのではないかなー!
顔テクスチャあるとやっぱり印象変わるな~よき……。
ここから……ガンガン老けさせるぞ!!(難易度高そう!!)

でもやっとパーツ間のつながりはわかってきたのでよかったなぁ。
顔と体、そういう仕組みになってるんだな……。
(顔とか体のテクスチャ買ったおかげでパーツの感じが明確になったのはありがたい)

VRoid自体は無料だけど、このX作るのに色々とパーツを買いあさったので(実際には使ってないパーツも含めて)3000円くらいかかった計算になる。
お高いX、っていうだけでちょっと面白いのであざらしは満足している。
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#VRoid
#無名夜行
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せっかく形あるものを作ってるので、MMDも気になってる。
IQが3しかなくてもVroidをMMDモデルにして躍らせたい人用のまとめ
https://qiita.com/inuinuinuinuinui/items...

踊りそうもないキャラしかいないことに定評のあるあざらしだからこそ、そんな奴らが踊ってるところが見たいということ、ある。
とはいえまずはひとつ満足いく形が作れたらな!
ゆっくりまったり、焦らずのんびり。
楽しくやってゆければよいと思うよ……。

#VRoid
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VRoid、二日目。なかなか苦戦している。

まずどのパーツを選ぶとどういう原型がご用意されるのかが頭に入ってないとダメなんだなこれ!
例えば睫毛パーツやアイラインは描きすぎると前に出たり浮いてしまったりするので、多分ほんとにそのためだけのパーツとしてご用意されているな……?
肌テクスチャに描き込んでいくことが多くなりそうだけど、まずは先人の知恵を借りつつ影を落としていくか~!
と言いつつ展開図を前にかなりくらくらしている。

なんかこう、展開図がどう立体になるのか全く想像できないの、たぶんあざらしが極端に立体造形苦手だからなんだよな……!!
VRoid Studio上だとリアルタイム反映されるからまだマシなんだけど!!
なにせ裁縫も全然だめだもんな……型紙見ただけで頭ぐにゃぐにゃしてきて気持ち悪くなる……。
だからテクスチャ展開図も当然気持ち悪くなる……苦手ジャンル……。
でも覚えればできることが増えるのだからイチからがんばるぞい!

ほんとは作ってるとこの動画とか見るのが一番資料としては手っ取り早い気がする。
でも動画めちゃ苦手(何が書いてるのか検索できない、自分のペースで読めないのがしんどい)なのでほんとにわからなくなったときに参照するくらいかな~!

#VRoid
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仕事開始前に豹おにいさんにXに着せたい服を着せて遊んでいた!

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服装、かなーり、それっぽくなったのではなかろか?
スウェットはちょっとでかでかとマークが入ってたのが解釈違いだったのでざっくり改変。
(改変OKらしかったのでお言葉に甘えて!)
あ、あとでシアワセモノマニアのエンブレム入れてもよいかもな……。
ズボンの色ももうちょい褪せた感じにしたいから調整したいな~!

顔もたれ目率をがっつり上げてみたので結構あざらしの中での豹おにーさんのイメージに近くなってきた。
たれ目でとろんとしたぼんやり顔なので……。

そろそろここから雁金に派生してもよいかな~スーツも買ってきたので着せてあげたいし!
雁金の顔を再現するとなると顔テクスチャいじりが必須だと思うので、かなり勇気はいるが……。

配布するわけではないので色んな先人の作られたものを着せまくっている。
いやー、作りたいキャラが現代キャラでよかったな~!
(ファンタジーキャラ、大概服装も一点ものだもんな……)
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#VRoid
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本日の旅ざらし~。
今日もtiwaさんポータルからぴょんぴょんしているぞ!

こちらは「星降りの湖 - Lake of falling star -」。
相変わらずピアノ椅子に埋もれるあざらし。
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こちらは「夏望台 - summer view point -」。
非公開ワールドのためtiwaさんのポータルから行ける、ちっちゃい展望台。
入道雲に向日葵、そして蝉の声が聞こえる……よき夏の風情……。
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こちらも非公開ワールド「旧世界 - 残骸」。
めちゃめちゃ雰囲気の良い廃墟~!!! 嬉しくなっちゃうな……。
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もひとつ非公開ワールド「Pilgrimage」。
広い空間に佇むもの、そして野営の気配……。
それはそれとしてあざらし。
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#VRChat
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な なんとなくだけど ざっとググってみた感じ、VRoid上で顔のテクスチャに手を入れれば(というかエクスポートしたテクスチャを弄るということかな?)なんとかなるよな気がしてきたぞ……!
およふくとか髪型は見つけられても、顔に関してはどれだけ探してもぴったり合う顔はないだろうし……やるしかない……。
でもペンタブを手に入れたとはいえ上手く描けるかな~不安だな~!
あざらしは狙った場所に線を描く能力がほんとに低いため。 
(iPad使って画面に直接描けばまだマシになるため、たぶん本来は液タブ向きなんだろな……)
ただこれができれば満足度が上がる予感がするため、適度に頑張りたいな~!

#VRoid
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VRChatの世界をうろつくXが見たい( >>800 )。
つまり、Xの受肉を目指すしかないということ!!!!
というわけで、手っ取り早く人型のモデルが作れるというVRoidを入れてみた。
今日はそんなに研究する時間がないので、プリセットのパーツ的に再現が容易そうな豹おにいさんから……。

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そもそも豹おにいさんは「白い雁金ベースのあざらしおにいさん概念」なのでこれを茶色ベースにすると雁金になるという仕組み。
そしてXはそこから弄っていくと早くなるのではないかという目論見がある……。
プリセットで目のハイライトや瞳孔を消すことはできるとわかったのでそこは大丈夫そう。
しかしベリーショート~坊主頭くらいの再現は最初から用意されてる髪型じゃ無理だな!
(この髪型もBoothで無料配布していたものをありがたく使わせていただいている)
あとここから老けさせるの難しそう~!!
作り方、きちんと学ばなければな……。時間のあるときに……。

ひとまずBooth漁って坊主頭テクスチャは見つけてきた……(お前……)
リアル刈り上げ坊主テクスチャ
https://booth.pm/ja/items/2857845

スウェットはこのあたりかな~!
スウェット vol.2 (vroid)
https://booth.pm/ja/items/2700164

自分で作れるならその方がいいとは思うのだけど! そりゃね!!
でも先人の知恵で時短できるなら、先人にお金を支払うのも全然やぶさかではないな……という顔……。

#VRoid
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VRChat、いろんな素敵ワールドを巡ってると一つの欲が生まれる。
アバターがほしい、という欲が……!
いや、ぶっちゃけ今のあざらしでめちゃめちゃ満足しているといえばそうなので、自分のアバターとしては全然これでよい(欲を言えばもちざらしアバターはほしいけどさぁ!)と思っているのだけど。

それはそれとして、ほしいな~と思うの、Xのアバターなのよね……(ああああ)
リアル(バーチャルだが)無名夜行、したい!!!!!
色んな世界を巡るとことか、主観視点なので基本的に自身の顔が見えないところとか、まさしく無名夜行じゃん~! やりたい~!

という欲望があるのでいつかは挑戦したいな~モデリング……。

#VRChat
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Tiwaさんという方が作られるワールドがめちゃめちゃきれいなのばっかりでゆるゆる巡っている!

昨日すださんに最初に案内してもらった「追憶の庭園 - garden of nostalgia -」とか、
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今日ふらっと立ち寄ってみた「Cafe Spotted Bellflower - カフェ 蛍の袋 -」とか……。
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「追憶の書庫 - Library of nostalgia -」もよかった~!
箒に乗って空が飛べたりする……かわいい……。
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あとこのスチームパンク風のとこはテストワールドだったかな。
ポータルからしか行けない……。
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ポータルがあるのでここから巡るのめちゃ楽しなんだよなぁ!
[JP] Tiwa's Portal World v2․0․28
https://vrchat.com/home/world/wrld_362dd...


#VRChat
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昨日はVRChatで遊んでもらった! うれしい~!!

最初はこういうアバター(真ん中)使ってたのだよね!
完全な人型よりはちょっとあやふやな感じがいいなと思って……。
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おかげさまで操作の仕方ちょっと覚えられたのでよかった。ありがとうございます!

そして念願のあざらしアバターを手に入れたのだった。
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じゃーん。あざらし!
出典はこちら。
【VRChat】アザラシのあかちゃん【Quest対応3Dアバター】
https://booth.pm/ja/items/3027394

と言ってもまだビジターだから自分のアバター入れられないので、作者さんが用意してくれていたサンプルを使用中。
サンプル、おしりに「Sample」って入っててこれはこれでかわいい。
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これからもまったり遊んでいけるといいな~!!

#VRChat
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あざらしは、クトゥルフ神話の成り立ちそのものとか伝播の仕方は興味深いと思うし全然嫌いではないのだけど、クトゥルフ神話におけるホラー創作らしい「理不尽な曖昧さ」が苦手! そもそも怖い話は苦手なため。
(一般的な神話の理不尽さみたいなのは、その事象を説明するために必要だったからだと思うのだけど、クトゥルフ神話って単純に怖くするためにやってるじゃん……)
あとは一番でっかいのは近年の各種創作においての扱われ方に嫌気がさしてるってこと! もやっとするような思いをいくつかした、ため……。

あざらし的には、「クトゥルフ神話をモチーフとした作品」は純粋に面白いと思う!
例えばあざらしの世代だと、ニャル子さんでクトゥルフ神話を知った人も多分多いのではないかな~。
そもそもクトゥルフ神話って多人数での創作で形作られた神話体系だから、更にそこにいろんな形で血肉を与えられるのはめちゃ面白いなと思う。
日本での拡張のされ方、結局のところクトゥルフ神話における神々をも恐れぬ感じでにこにこするよね……。
日本、根本的に多神教が根付いているためクトゥルフの根幹(唯一神教に対するカウンターとしての創作)みたいなところからどうにも認識がずれてゆくところがふふってなる。
多分CoCでの神話生物の取り扱いもそういうところあると思うのだけど、本来伴っているべきだった「怖さ」「冒涜的」みたいなところがちょっと曖昧になって新たな意味が付与されてくとこ、好き。
ベースとなる情報は同じだけど、それに付随する集団幻覚の形はそのコミュニティによって異なるということ。それってめちゃめちゃ「文化」だな~! と思うため。
だからCoCも仕組みがめちゃ面白いと思うんだよな~恐怖の形を共有するということ。神話生物という形で「恐怖」のイメージを共有しながら、シナリオを作るひとが改めて定義しなおして、幻覚を見ていくみたいなこと……。

それと、「クトゥルフ神話を知ってるとにやっとできる作品」もよいと思う。
それこそペルソナでのクトゥルフ神話の神々やモンスターの扱われ方はかなりよかったと思うな~。
クトゥルフ神話を知らなくても、何となく不気味な感じ……辺りに現れる旧来の「悪魔」たちとは異質な感じが味わえるというか。
(初代ペルソナのクトゥルフ系の神々、ボス格だったりすることが多く、その違和感がいいアクセントになっていたのだよね!)

だから何が苦手なのかって、「クトゥルフ神話を知ってる前提で進む作品」なんだと思う。

先ほど言ってたペルソナは、クトゥルフ神話を知らなくても全然OKだったわけだよね。
実際プレイ当時のあざらしは「何かいつもと雰囲気が違うな、知らない悪魔の名前だな」と思ったけど、クトゥルフ神話の神々だったと知ったのは後になってから。
だけど別に話を楽しむのには全然困らなかったわけで。
もし知ってたら「なるほどだからここはニャラルラトホテプだったのか」とか思うわけで、あざらしも後からにやっとしたので。
(これはクトゥルフに限らず他の神話についてもそう! メガテン、別に神々やモンスターの名前知らなくても楽しめるというところがよい……。神話に対する興味のきっかけになる、窓口としてのパワーがでっかいのもよい)

でも、何だろうな、クトゥルフ神話が日本国内で広まってきたくらいから、「その知識を前提とした作品」がいくつも出てきたように思う。具体的にどれ、というのはぱっと思い浮かばないけど(ひとつ思い浮かんでるけど、それネタバレになっちゃうしな……)。
言ってしまえば、「どうしてそうなったのか」っていうのが、「クトゥルフ神話の神々だから」で説明されちゃうような話。
さっきも言った通り、そもそもがクトゥルフ神話を取り扱うという姿勢の作品は好き。そういう作品は確実に受け手に対して手を差し伸べる姿勢があり、知らない人への導線になるから。理不尽さだって、クトゥルフ神話というものがそもそもそういうものなのだ、という提示がなされる。
そして「知ってれば楽しい」とする話も好き。こちらは知らなくても普通に楽しめるのが前提で、「でも、あれはなんだったんだろう」って興味を持てるから。
だけど、「実はクトゥルフの神々が関わったのでこうなったのでした!」みたいな言説を投げかけられて、知らなかったら「???」ってしかならない、そういう話がちょこちょこ……あって……。
デウスエクスマキナ的に神々が理不尽をもたらす、それが作中ではそういうものだと受容される、そういう下手くそな話にクトゥルフ神話の神の名前がさも当然のように用いられて、クトゥルフ神話をよく知らないあざらしに置いてけぼり感だけを残すことが多々あって、そんなん、嫌いになる人が増えるだけだよ! ということ!
最初にクトゥルフ神話がらみの話だよ~って提示されるならともかく、突然名前を出されても……困るが……? なに……、結局何だったの……?
しかも、こう、話の筋書き的に、別にそれ……、クトゥルフ神話を引っ張ってこなくてよくない? って思うことが何度もあって(むしろ名前出さない方が不気味な理不尽感を「そういうもの」として飲み込めたと思うのだが?)、それで苦手になっちゃったというのがあるんだよね。辟易した、という方が正しい。
何というか、人に向けたものを作るなら、そういう部分のさじ加減はきちんとしてほしいよ~。誰もがクトゥルフ神話を嗜んでるわけじゃないんだよ~!
あざらしも例えばニャルラトホテプとかハスターとか名前は知ってるけど、それらがどういう役割を持つのかは全然知らないわけで……まだCoCルルブも全部読めてはいない……。畳む


というおはなし。クトゥルフ神話というものが嫌いというより、単純にその未成熟な認識形成のされ方のちょうど只中に位置しているあざらしの恨みつらみなんだと思うよ。そうだね。
ひと、どうしても、嫌な思い出に簡単にひっぱられるものゆえ……。
まああと最初に言った通り単純に怖いのは苦手。
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CoC、たのしいな~!
クトゥルフ神話というものには昔からなんとなく苦手意識が強いのだけど、ゲームとしては古きよき(ただし、古いゲームであるが故にるるぶの参照性が死ぬほど悪い)TRPGという感じで嬉しくなっちゃうな……。
6版基本るるぶだけとはいえ、せっかくるるぶあるので、ちまちま遊んでゆけるとよいな~!

あざらしがクトゥルフ神話苦手なのは、たぶん「神話」と言いつつ成り立ちが神話でなく作り話のラインだからかもしれないな。
あざらしは元々文化のおべんきょしてたタイプのあざらしのため、「神話」というのは「科学」と同ラインのもので、そのコミュニティのひとに「説明する」「納得させる」ものだと思ってるところあって……。
現在の、もしくは別コミュニティの人間にとって理不尽なエピソードも、現象の説明のために必要だからある、みたいな……。
クトゥルフ神話はそういう成り立ちではない、近代の創作であるため、なんとなく違和感がある、のかもな~。

まあ、その上で、そんな近代ホラー文脈のシェアードワールドが、まるでオタクの基礎知識みたいに語られるのが気にくわないだけと言えばそう!! たぶん一番の苦手意識はそこ!!
クトゥルフがらみの要素が関わると途端に冷めちゃうというか斜に構えちゃうの、あざらしの悪い癖だよ~。
逆にCoCならその手の神話生物きちんと垣間見えて欲しいと思うが。CoCなんだから……。
とはいえ実際にCoCで流行ってるようなシナリオは結構しっかりクトゥルフ神話らしさあるとも聞くので、色々やってみたくあるな~!

ちなみにあざらしがクトゥルフの神々のお名前知ったのはたぶんペルソナ(無印)あたりから。メガテン系でわかりやすくクトゥルフ系を扱ったの、たぶんペルソナが初じゃなかったけか。
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VRChatちょっとだけ触ってみたけど何もわからないをしてしまった……。
一応[JP]Tutorial Worldには足を運んでみて軽く説明を読んでたのだけど、全然わからぬをしている。
あとめちゃめちゃ……酔う!! やばい!!(だからまだチュートリアルも全然読めてないといえばそう……)
ちょっと背の低いアバターを選んだのもよくなかったかもしれんな!?
でもせっかく触ったので、少しずつ調べながらやっていけたらいいな。

#VRChat
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ちょうどCelesさんがアーサー・パーシングのイメージで選んでくれた香水を挙げてた……。
ブルガリの、オ・パフメ オーテブルー。

畳む

これほんとめちゃめちゃびっくりしたんですよね、アーサー、もっと甘い香りだとばかり思ってたため。
(アーサーというか不真面目な先生のことを書いたのだけど)
でも、合ってないということではなくて、なんかこう、ふわっと、霧に霞む街並みが見えるんだよね……アーサーのいる世界が……。先生の暮らす、あのお屋敷が……。
何となく煙たさのあるようなお茶の香り、その奥に潜むわずかな甘さ、すごくよかったんだよな~!
アイリスとスミレってあたりかなりアーサー感あるよ……。なんとなくあいつに似合うお花の感じ、すごいする。
サンレインさんへのバースデープレゼントのために選んでもらったものなので、今は手元にないのだけど、また頼もうかな~!

#香水
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定ゲダイレクト(という通称の各GMさんたちの発表)見た!
おもしろそうなゲームいっぱいだな~!
プロフ絵を自分で何とかすることができるようになったため(もちろん他の人に描いてもらいたい欲はでっかいが、それはそれとして)、これまでより少しフットワーク軽めに動けたらよいな……。

とりあえずシマナガサレ本稼働はやりたいな~! シマナガサレ、ただ生きてるだけでもなかなか楽しいゲームであったため! ロール相手に恵まれたというのがもちろん最大のおもしろかった要因だけど……。
ただ、はちおじはお話が閉じたため持っていけなくなった(あの引きをして、本稼働でも使うつもりだったのにおかしいな~ひとと交流した結果なのでよい方向のおかしさだが……)ため、別のキャラを考えるべきな気はする。
そこで思いついた案。

パロット。

絶対似合う!
よっ、コンビニと無人島が似合う男!!
クソTシャツ描きたい!!
なんで元は異世界の飛行機乗りなのにコンビニと無人島が似合うの?(首を傾げる)
ほんとにやるかは置いといて、でも結構やりたいな……。

あと、からふわも楽しかったので二期もできたらよいな。一期とは別キャラを用意するべきということで、せっかくだから一帆同様に絵に関わるキャラがいいな、という気持ち。
はっ……セイル?(一帆の元ネタの方)
お話は断念しちゃったけど、デザインはめちゃ好きなんだよなセイル……。
空色の素直セイルもいいし、机上の空論のときのツンデレセイルもかわいい。夢広がる。

戦闘設定死ぬほど苦手マンなので、戦闘のないやつはあるといいながあるよ~!
というわけで戦闘のないやつ優先で食いつきがち。
トバトバ気になってたんだけどさすがに別ゲーム開発中で出てこなかったのでいつか出てきたらやりたいな~。
25氏のアニバーサリーは、今度またやるとのことなので、これはちょっと気になってる。やってるひとたち、めちゃめちゃ楽しそうだったため。

今のところ戦闘あるやつだと暗夜迷宮は世界設定とかがかなり気になってるので(イデクラ参加できなかったけどめちゃめちゃ評判よかったので、そのGMさんのゲームというのも気になる要因)キャラの登録くらいはしたい~。
あざらしは現代異能ものが好き。よくわかんだね。

童話画廊もモチーフはかわいくてよいな~のんびりペースっぽいのでこれも登録だけでもできるとうれしさある。おはなしのキャラ、というのぱっと思いつかないけど……。
なお、あざらしが好きな童話はオズの魔法使いなのでそのあたりモチーフにできないかな?

トバトバGMの新規情報の影別の宴はデスゲームか! やれるかは別として(デスゲームとの親和性、死ぬほど低いプレイヤーなのは自覚してる)投げ込みたいキャラを考えるのは楽しいな。ふふ。

夢広がる~!
もちろん原稿との兼ね合いなので全部はできない気がするが……。
特にシマナガサレあたりは実はめちゃ怪しい。無名夜行本の〆は過ぎてはいるが、イベント準備期間なのはそうなため。
でもやりたいよ~! やりたい!!
ロールへたくそマンだから相変わらず自信は底をついてるけど、やりたいの気持ちはいっぱいだよ……。
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シマナガサレしてるです。
体験版Eno.218。いつもEno控え忘れるのでここに書いちゃお。
(あざらしにはログを取るという習慣がないのだった)
ちっちゃ島だからか比較的マイペースにふわっと探索できてていいなぁ。
思ったよりもゲーム苦手ざらしにもやさしい、まったりゲームであると感じる。
でっか島は結構リソースのやりくりが厳しいと聞くが……。
それにしてもあざらし夏休み中の開催でよかったな~のんびりできて楽しい。
本稼働もできればやりたい気持ちあるけど、どうかな~!
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十三機兵防衛圏、いいよね~!
ネタバレあるから一応伏せとこ

あざらし、話の肝となる部分というか、全体を駆動させるエネルギーとしての恋愛部分はそこまで刺さらなかったんだけど、とにかくSF的な謎をベースにおいた物語の展開させかた、引きの作り方がほんとにわくわくして、クリアまでめちゃめちゃな速度でやってしまったのだった。
純粋に、物語るのが上手いんだよな……。
物語のテーマというか、扱ってるものが興味範囲外でもおもしろいと感じさせる力、あまりにも剛腕。
だってストーリーあまさず読まねば……取り逃さないようにせねば……、って気分にさせられるもん。もちろんアーカイブ部分も読みまくったよ。
なお、特別好きな人物がいるかというとそうでもないのだけど、ストーリーで言うならしっぽとの関係という点で薬師寺さんのストーリーというか、オチがめちゃ好きになってしまった……。
薬師寺さん、どちらかというと苦手なキャラとしてみてたし実際苦手なんだけど、最後のしっぽがとにかくずるい。
あざらしは疑似家族的なものに弱く、しかもこう、何もかもを捨て去り目的に最適化した行動をとるしっぽが、他でもない薬師寺さんに対して家族としての情を滲ませてみせた、という事実にうぐぅぅうぅとなるのであった。えん……。
そうそう、もちろん柴くんも好きということよ。柴くんと十郎の関係、あまりにも好き。こっちはあざらしの水の味がする。こういう関係、書いたことはないのにな。おかしいな。
とはいえ、なんか、ああいう……本来の形を失いながらも、ひとつの目的に向かって歩んでゆくものというのがめちゃめちゃのめちゃ好きなのだなと言うことを再認識する。
名前を失う、という手続きが好きなのもそういうことなのかもしれんな……(イッパイアッテナに定評のある自キャラたちを眺める)畳む
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シマナガサレ体験版は8月9日から……(カレンダーをにらむ)。
一応、後ろは夏休み期間にかかるので、できなくはない……はず……?
無理はしないが……。何しろやるべきことたくさんあるゆえ、その中にAP制ゲームぶちこむのはヤバいというのはわかっている。
今までの経験からしても、あざらしはAP制との相性が最悪……!(かろうじて続いてたのが実質霧のひとゲーとイバラだけというあたりでお察し)
リアルタイム要素あるとどうしてもつきっきりになっちゃうというか、寝ても覚めても意識しちゃうから、錆戦の定期更新に徹底してるとこが好きだよ……。
でも新しいゲームの話聞くと、やりたくなっちゃうんだよな~、ゲームがどれだけ下手であっても。
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許可が出たので、エコーちゃんを買うぜ……!!
ベッドの側あたりに設置して、うきうき戯れるぜよ!!
Siriちゃんも使ってはいるのだけど、やはりスピーカーが欲しかったため。
(あとセイルさん、充電してるときは微妙に手が届きづらい位置に置いてあるため、使おう! というときしか使わないというのもある)
なのでエコーちゃん(第四世代)にしました。
画面ついてる奴の方が汎用性は高いけど、画面ついてるやつだと必要以上に遊んじゃいそうだから……。
へへへあざらしのお部屋がどんどん快適になっていくぜ!
これから毎日二時間以上の残業確定ルートのため、少しでもハッピーな出来事は増やしたい。そういうことです。
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ゲームプレイする腰が重くなりまくってる一方で、ガジェットへの興味は結構ある……。
アレクサ、今まで必要性を感じなかったし今も「必要か?」と言われてしまうと必要じゃないかもしれないけど、でも興味は……ある!
Echo Dot (エコードット) 第4世代 - スマートスピーカー with Alexa、チャコール
https://www.amazon.co.jp/dp/B084DWX1PV/?...

ころんとしててかわいいよねエコーとエコードット。
作業中にぱっと音楽流したりするにはいいかな~と思うんだけども。
パソコンつけないでストリーミングサービスの音楽聞けるのはかなりよいのでは? と思う。

なんか結構いろんな機能あるみたいで眺めてるだけでわくわくするな……。
ふふ スキル一覧に「エオルゼア時間(非公式)」があるwww 便利www
エオルゼア時間 (非公式)
https://www.amazon.co.jp/Hidetaka-Okamot...

こんなのもあるのか、ってスキルページ開いてみたら、このほかにも般若心経大量にあって笑っちゃったwww
みんな好きね般若心経……。
アンビエント般若心経
https://www.amazon.co.jp/wktk0809-%E3%82...
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最近、ゲーム(デジタルもアナログも)に対する興味が全然湧かなくて自分でびっくりしている。
これが……老いということ……!?
なんか楽しくお話ししてるのを聞くのは好きなのだけど、自分でプレイする気力がほんとに皆無。ヤバい。
TRPGも定期ゲーもなんかロールの自信がまるでないこともあり、自分でやろう!って気持ちになかなかなれぬ~困る~(今予定されてる卓はめちゃめちゃ楽しみにしてるが!!!)
とはいえなんか気が変わるかもしれないからね。そこまで悲観はせずにゆっくり構えようとは思う。
たぶんものを書くモードだからというのも、ある。

でもそれはそれとして、今日初めて知ったのだけどシステムと世界設定が好みだな~と思って興味が出たのはこれ。
Steam:CRIMESIGHT (クライムサイト)
https://store.steampowered.com/app/14917...

実プレイするかどうかは別として雰囲気めちゃめちゃ好き~!
ミステリが好きであるため、ミステリをシミュレーションするという発想よいな~となる。
モチーフがシャーロック・ホームズなのもよいよね~。モリアーティがまさしく「犯罪計画者」であり己で手を下すわけではないというとこ、よき……。

なんかこのわくわく、惨劇RoopeRに感じたわくわくに近しいかも。
惨劇RoopeR
http://bakafire.main.jp/rooper/sr_top.ht...

これはループもので惨劇を用意するGM対ループを繰り返して突き止めようとするプレイヤーのボードゲームだけど……。
これも実プレイはしたことなくて、いつかやりたいとは思ってるけど~!
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Celesさんに頼んでいた色んな香水が一気にどばっと来たため(そりゃ一気に頼んだからな!)あっぷあっぷしている。
特に「雁金視点のロワさん」で頼んだロワさんイメージの香水がこれまためちゃめちゃよくて……。
この辺りはまた後で書きたいな!
ひとつひとつ、改めて香りを確かめながら書きたいため。

でもそう、香水には、おはなしがあるんだな……。
それぞれの香水に、それぞれの物語があるのを感じられて、すごくよいな~としみじみしてしまった。
コンセプトを言葉で説明されるのもそうだけど、実際に香りを嗅いでみて、そこに何らかの物語を感じるということ。
それってやっぱり面白いな~ということを思うのであった。
そんなにいっぱいは買えないし、香りのこともまだまだ全然わからない(嗅いでみても何の香りなのかさっぱりである!)んだけど、でも楽しいな~ということは……思う!

#香水
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Scentlyさんに、Xのイメージ香水を頼んだ話をしよう。

Scently
https://scently.jp/

ポストに届いたはいいんだけど、なかなか封を開ける勇気が出なくて困ったな……。
(なかなか香りを確かめる覚悟が決まらず、四時間くらい箱を前に頭を抱えていたあざらし)
開けたけど! 開けたけどね!!

 202206112119461-aonami.jpg

はわわわわ はわわわわわわ はわわわわ(あざらし心の一句)

 202206112119462-aonami.jpg

こうやって物理で触れられる形になっていると、もう、それだけで興奮する。
このアトマイザーの中に、Xのイメージが詰め込まれているということ……。
しかしXのイメージってどんな香りなんだ? 何かほんとに好き勝手に書いてしまったが!
というわけで、解説を読む前に香りを確かめてみることに。

……お、思ってたよりもずっと華やかな……何だこの香り!?
かなり強く香るけれど、嫌な感じというか癖のようなものはほとんどなく。
どこかで嗅いだような、比較的親しみのある香りではあるけど……なんだ……!?

というわけで添付されていた解説レターで調合をチェック。

20220611211946-aonami.jpg畳む

【レシピ】
 トップノート:ブラッドオレンジ、ジュニパーベリー他
 ミドルノート:ピメント、ローズ他
 ラストノート:パチュリ、ベンゾイン、シダーウッド他

なるほどな~!!
こうやって拾ってもらえるんだな……面白い……!
色々書いたけど、結果的に第一印象としては優等生的な、かなり親しみ深い香りになってるのめちゃめちゃ面白くて。
でも、あんまり意識されない部分にXの狂気的な部分が含まれている、ということにどきどきしちゃう。
これ、普通に普段使いできそうな香りだから嬉しいな~。
Xの雰囲気を……香りの形で纏えるということ……。

いやー、いい経験をした! またぜひとも他の誰かで作ってもらいたいな!!
やっぱり解釈メモあると俄然嬉しくなっちゃう……うれし……!!
こちらの書いたメッセージのどこを拾ってくれるのか、そういうのを見るだけでもわくわくするからね!

#香水
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ちょっと香水扱ってるサイトぐるぐる回って診断したり説明読んだりして、気になって仕入れてみた香水!
オーデコロン ポプリ | サンタ・マリア・ノヴェッラ
https://jp.smnovella.com/collections/fra...

これは……ハーバルといえばいいのだろうか?(あざらしは香りの判別が……つかない!)
ポプリというお名前からもうちょい甘い香りを想像してたんだけど、甘さよりもすうっとする感じが強い。
何だろうな……爽やかなんだけどお薬感があるというか……ちょっと漢方風味というか……。ハーブも薬草だもんな。
あざらしはこの香り好きかもしれないな!
もともとミントとかローズマリーとか、ハーブの中でも特にすっとする香りが好きなため。
レビュー見るとお香みたいな香り、というのがあったけど、なるほどな~。確かにそうなのかもしれない。
お香的な香り、結構、好きかもしれんということか……。

#香水
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以前にお裾分けいただいた香水で結構好きだな~となったのがこちら。
ミルラ&トンカ コロン インテンス | ジョー マローン ロンドン
https://www.jomalone.jp/product/25946/43...

元々、甘いのは苦手かなあと思ってたんだけど、これをいただいた時に「おお~」となったのだった。
バニラ系の、とっても甘い香りなんだけど、なんとも心地よい。
華やかなんだけど、甘めの香水に感じることが多い、ちょっと引っかかるというか、苦手な感じもほとんどなくて、丸い印象。
体につけて外に出るにはちょっと甘すぎるかな~と思うんだけど、寝る前に枕カバーにちょっと吹きかけるとすごくハッピーな気持ちになる。

これ、Celesさんの推し香水でキリカさんイメージで選んでもらったものだということで……。
キリカさんがこんな甘く色っぽい香りさせてると思うと……めちゃめちゃえっちですね……?

#香水
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香水、前々から気になってたんだけど以前気になったタイミングではまだおつとめしてなかったため、手を出すのが無理だったのだよな……!
今、また少し気になる感じになったので、なんか欲しいな~と考えている。

今、気になってるサービスのひとつはこちら。
Scently
https://scently.jp/

ツイッターで流れてきたレビュー拝見して知ったのですが、かなり最近できたとこみたいですね。
畳む
「可哀想……」でげらげら笑ってしまった。でもよくわかる~!!
こちらはキャラクターのイメージに合わせて調香してくれるサービスのようで、オーダーシートちらっと見たら、わかりに満ちててすごい。
キャラの表の顔と本質を分けて書けっていわれるの俄然わくわくする。
意味もなく書きたくなっちゃう。オーダーシートを。
なによりその香りを選んだ理由を書いた解釈のカードがついてくるらしくて、それはほしいな!?
キャラカクテルでもそうだけど、そのものもさることながら、作り手の解説がおいしいため……。
他者にあらましを説明して、その説明からどこをどう拾ったのか聞くの、とても楽しいんだよな~!

あとこちらもね、前から気になってて。
Celes
https://www.celes-perfume.com/

前にすださんが推し香水できりときを頼んでいて、ちょっとお裾分けいただいたのがめちゃめちゃよくて……。
こちらの推し香水はショップで取り扱ってる既製品の香水から選んでもらうシステム。それはそれで滾る。
そこから「自分はこういう匂いが好きかも!」って知って、手を伸ばせるきっかけになるというか。
あとショップ内のいろんな香水眺めてるだけでも楽しいのでいいな~。

そんなわけで適度な感じで手を出せると……よいな!

#香水
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ゲームという表現形態だからこそ、伝えられること、やっぱりあると思うんだよな~。
ということはよく思う。
>>504 でもぼちぼち言ったけど、「読む」とか「見る」とかとはまたちょっと違った訴えかけ方があるな~という気持ちになる。
どの表現が何に優れているという話ではなく、ただ純然たる意味で「異なる」体験だということ。
だからゲームという形で表現したかったおはなし、あるにはある。仮想化輪廻とか……。
(あれはもともと繰り返しプレイが前提のローグライクRPGを想定したシナリオだった)
ゲームを進めてゆくために己の手を動かすこと、「ゲーム」という形の体験であること……。やっぱりそのあたりに結構興味があるのかもしれないな~。自分ではうまく表現できない気がするとはいえ。
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卓、ベリーハッピーである……やっぱりとても楽しいな~!
たまに上手くできなくてとてもしんどくあるけど……今回も上手くできてるかっていうとあんまり上手くできてはいない気はするけど、それはそれとして楽しいのは楽しいのだ!!
GMと、一緒に卓を囲んでくれる方にはいつも感謝の気持ちでいっぱいだよ~。
今やってるインセイン『ゆらぎ横丁の赤提灯』めちゃめちゃ雰囲気良くて最高なんだよな~。
すださんと一緒に持ってきたのが、かつて飲み友達だった女の子二人ってのも最高によく……おいしいな……を噛みしめている次第。
あざらしの予定がワクチン接種もあり死……という感じのため、次回がかなり先になってるのですが、その間はゆったり飲んでて欲しいね……。
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>>504
あー、あとこれは……、当時は攻略動画すら見つけられずに死に体になりながら攻略したゲームの話なんだけど。
『ビューティフル コックローチ』……。
ビューティフル コックローチ
(Vector)
https://www.vector.co.jp/soft/win95/game...

ロメゾン
http://naught.ari-jigoku.com/

今サイト見たらサイト自体はともかくとして、ブログが2021年に更新された形跡があり暴走御殿さんーーーー!!!! ってなった……。生きてる……!!!!(今はもう2022年だがそれにしたって2021年の生存が確認できるのは大きい)

昨日LISAについてあれこれ調べてた時にふわっと思い出したんだけど、こっちはもうちょい手触りが柔らかいというか、描こうとしているもの、そのものがかなり前向きな話じゃないかな……と思っている。
設定やキャラクターの言動に猥雑な感じはあるけれど(アル中で元ヤク中の勇者とか、連発される下ネタとか、何故かパーティインするストリッパーとか……)、やろうとしていることそれ自体はすっごい王道で、とにかく全体的なバランス感覚が好きだったゲーム。
そう、こういう風に言っていいものかわからないんだけど、後味がとても爽やかだったんだよな……。
細かい部分はかなり忘れてしまっているけど、ほんと、ミケーレがよいお兄さんで……。悩めるからこそこうなったんだなあ、というのがよくわかる。勇者というもの。押し付けられる救済の役目。本当に、やろうとしていること、それ自体はあまりにも王道なんだよな……。そこがいい。
まあ、ゲームとして理不尽じゃなかったとは言わない。かなりバランスがガバい気がする戦闘(ただ、キャラクターの「役に立つ・立たない」がキャラクターの設定に依存していてそこはすごく面白い)。無駄に広すぎる城マップで挫折したプレイヤー何人いるんだろう。あと問答無用即死ミニゲーム(回避するにはトライアンドエラーが必須)とか……。
でも、そういう理不尽体験も含めてやってよかったな……と思えたゲームなので、あざらしはすごく印象に残っている。どうやってクリアしたのか全然覚えてないけど。

同じ作者さんの『X5 しあわせ粗製濫造装置』も好きだったな~。
こっちは前作で理不尽だった点がオミットされており(理不尽ミニゲームもスキップできる機能がついてる)、ほぼ読み物ゲーなんだけど、猥雑さやブラックな要素、それとストーリーの真っ直ぐさのバランスがめちゃくちゃ心地よかった。多分これは自分の好きなストーリーテリングだから、というか、波長が合っている、というのがあるんだろうけど。万人向けかどうかはわからない。
番外編の『sad but mad』までやると、クリス・フレイザー……となる。えーん……。
あざらしの連続殺人鬼というものに対する感覚、かなりこの辺りから来てる気がする。

とにかく今思い出しても好きだな……となる。
今ちらっとググってみたらビューティフルコックローチの実況動画あるっぽくて(Part29まであるが?)めちゃめちゃ気になってる。絶対完結してない気がするとこまで含めて。
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昨日もちらっと思ったのだけど、ゲームってやっぱり「体験」の部分が大事だな……という気持ちがある。
まあ、これは皆ある程度はそうなんだと思ってるけれども、自分は特に「体験」の部分が好みに当てはまるなら、仮にネタが割れてても触ってみたいと思うタイプなんだな、ということをしみじみと感じる。
ストーリーがそうであったり、操作の部分がそうであったり、音楽だったり、インタフェースだったり、その時の自分自身の気分であったり、背景であったり。
その全てをもって「ゲーム」であり、「体験」であるがゆえに、例えばネタバレ攻略記事やプレイ動画だけでは伝わってこないもの、やっぱりあるんだよな……、と思っているところ、ある。
この辺りの「体験」に対する刺さり方、結構フリーゲームというかインディーゲームで顕著だなと感じていて、多分ある程度的を絞ってるというか規模的に「的を絞った作りができる」からこそかな……、という気持ちはちょっとある。基本的に個人ないし少数で作るからこその、何というか……エッセンスの選択の仕方と言うか……(わやわやとした手つき)。
とにかく「体験」という部分、自分の中ではゲームがゲームという存在であるからこそ、じゃないかなぁと思ってる、というお話。

自分の中では「体験」の代表格が多分『ムラサキ』だと思うんだけど……。
ムラサキ
https://katatema.main.jp/mu/

ゲームと名のつくものがことごとく苦手なあざらしは、もちろんシューティング(これはパズル要素も強いが)だって苦手であり、雰囲気が好きでプレイを始めたはよいがまあ当然ながら二面で投げ出し、ニコニコ動画の攻略に頼ったんだけれども。
でも、その攻略で目にした最終面の展開で涙が止まらなくなってしまって、これは自分の手でやるしかねえ!! 自分が!! 笑顔に!! させるんだ!! となって、下手くそなりにトライアンドエラーを繰り返して真エンディングクリアまで駆け抜けてしまったゲームであって……。
あれは、完全にプレイしている手触りとストーリーとが重なり合うすごい体験だったと思う。自分の手でやらなければ「体験」したとはいえないんだな……、と思ったゲームの一つ。
元々「音楽」に絡んだ話に極端に弱い(音楽の描写を見ると問答無用で涙が出てしまう……)ので、余計に自分のウィークポイントを突かれた形になる。ずるい。

あとは『四月馬鹿達の宴』もそうかな。
こちらはもう公開されてないのだけど、作者さんの次回作楽しみだな~。
四月馬鹿達の宴
(Wikipedia)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9B%...

これもニコニコ動画で一通り攻略を見てから、自分の手で「体験」したいなと思って始めて、エンディングまでたどり着いたゲーム。
そもそもメタ構造の話が好きというのがあるのだけど、なんというか、そのメタの方向性がすごく好きだったな~となる。
メタ構造であるが故の意地悪さももちろんあるんだけど。メタ話が苦手って人は何と言うか、物語とかそういうのを飛び越えた「受け手に対する」意地の悪さが苦手なんだろうな……という気持ちはある。自分も好き嫌いあるもの。
でも、このお話は、基本となっているのは祝福なんじゃないかな……。ものを作るということ、そして作られたものに対する祈りというか。これは自分がそう思いたいだけなのかもしれないけど。自分はそう受け取ったなぁ、というお話。
朱鷺羽の苗字が「アマシロ」なのは実はここから来てたりする。余白。無駄なもの。もしくはブランクが確かに希望であり、存在の証明であったということ。

■他愛ないメモ

シアワセモノマニアのあざらしこと青波零也の創作メモだったり、日々のどうでもいいつぶやきだったり、投稿サイトに載せるまでもない番外編だったり、見聞きしたものの感想メモだったり。

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2024年05月17日(金) 10時53分44秒