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シアワセモノマニア
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ハッピーをお届けする空想娯楽物語屋

No.532

ゲームという表現形態だからこそ、伝えられること、やっぱりあると思うんだよな~。
ということはよく思う。
>>504 でもぼちぼち言ったけど、「読む」とか「見る」とかとはまたちょっと違った訴えかけ方があるな~という気持ちになる。
どの表現が何に優れているという話ではなく、ただ純然たる意味で「異なる」体験だということ。
だからゲームという形で表現したかったおはなし、あるにはある。仮想化輪廻とか……。
(あれはもともと繰り返しプレイが前提のローグライクRPGを想定したシナリオだった)
ゲームを進めてゆくために己の手を動かすこと、「ゲーム」という形の体験であること……。やっぱりそのあたりに結構興味があるのかもしれないな~。自分ではうまく表現できない気がするとはいえ。

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