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シアワセモノマニア
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ハッピーをお届けする空想娯楽物語屋

No.2291, No.2290, No.2289, No.2288, No.2287, No.2286, No.22857件]

ずっとPCの中で塩漬けされてた『未解決事件は終わらせないといけないから』クリアした!
ああ……こういう……こういうお話かぁ……!!
いや~ゲームシステムめっちゃよかった。
シンプルだけど結構歯ごたえがある、というか。これは触ってみないと全然わかんないやつだ……。

以下ネタバレ。

嘘つきたち、の話なんだけども、その嘘が基本的に「他者を庇う」ための嘘なんだよなあ、というところがね……。
そしてこの主人公である「清崎蒼」という人物の存在もまた、エンディングによって実態が異なるというところにううーーーーとなる。
すごい真面目な人物なんだろうなあ、この清崎蒼というひと。要するに本当は形骸化した手続きであったそれを「きちんとやった」からこそ、事件の真相にたどり着けている、ということなので……。
その上で、どうして未解決事件になったのか、そこにはどうしようもなく嘘があって、でも12年後の今になってそれをゆっくり解き明かしていく、という、このねぇ! それが、清崎蒼と、あるいは「彼女」にとって必要なことであったということ……。
作者のコメントにもあったけど、共に手を伸ばしあう、関わりあう、その「連帯」の手触りを思う。その「連帯」の実績解除の時に表示されるのが「彼女を救う」であるということ……。
実績解除「長い戦い」の開示順番もめっちゃよかったな、この時点で「犯人」は大体明らかになっていて、ただ、そこに清崎さんの長台詞がすっと差し込まれることで、輪郭がはっきりする感じというか。
それが実際に行われなかったこととはいえ、きちんと「かくあるべきだった」を提示してくれる人がいる、というのは大事なことだな……。
とにかく情報の提示の順番が鮮やかですごい。めちゃくちゃ上手いよ~。シンプルながらわくわくする情報ジグソーパズル、めっちゃ楽しかった。こういうのもっと増えてくれるといいなあ~。
あと情報開示していくとBGMのパートが少しずつ増えてくあの感じはぞくぞくする。「ああ、バラバラだった記憶が形を成してるんだ……!」ってのが視覚的にだけでなくて聴覚的にも明らかになっていくのは、やっぱりゲームならではの感覚なのだよなあ。
あとラストにどちらのエンディングでも「#未解決事件は終わらせないといけないから」って文字列をクリックすることで終わりを迎えるのもすごく好き。プレイヤーが今までやってきたことを、最後まで徹底してやる、ということ。
こういう「自分が手を動かして物語を進めている」感覚こそがまさしく「ゲームらしさ」であり、自分が最後のクリックをしないと幕を引くことができない、ってところが痺れるよな……。
畳む

遊び

なんか『無名夜行』において並行世界の話は間接的にちょくちょくしてるんだけど、もうちょい真っ向から取り上げてみたい話ではある。いっぱいいるXおじさん……。
(そのたびにXおじさんは目の前の自分を殺そうかどうか考えちゃうから多用はできないのもわかる。自分への殺意が高すぎる)

悪いざらし「このちょっと猟奇的な設定滾りませんか?」
書きざらし「確かに滾るんだけどストーリーに組み込み切れなくて絶対に浮くからもうちょっとマイルドにできんか?」
あざらしのヘキ的な趣味と作劇の趣味が合わないんだよな。いつも。

言うてXのあれこれはマイルドさとは無縁だが人格がまあまあマイルドだから。そんなに悪い人ではないよ、殺人鬼だけど……話通じないときあるけど……。
なんかこう、Xに関してはその存在の浮きっぷりをあざらしが楽しんでるとこある。
そこだけで閉じてるちゃんとした長編書くならXの設定ももうちょいちゃんと弄ってストーリーになじませてたと思うけど、短編連作だから好きにやろう、みたいなとこはかなりある。
あとあの世界、「私」含めたプロジェクトメンバーも人として真っ当に見えて実のところ死刑囚を容赦なく人体実験に使ってる連中なので、そもそも全然まともじゃないといえばそうなんだよな。あざらしはそういう「見え方」の話が好きでずっとそういう話をしている気がする。

それはそうと劇場版無名夜行はあざらしが見たいんだけどどうにかならんか?

#無名夜行

創作

うーん30分以上画面に向かえないのがちょっとよくないな!
卓は集中外せる時間があるからなんとかできるんだけど、創作系が全滅している。あーん。
なんとなく吐き気とかしてきてしまって座ってられなくなるので、ここだけ何とかなるといいんだけどなあ~。

いま

インフルエンザで倒れてるのと喪中なのとで静かにしてますが今年もよろしくお願いしま……待ってFGOついにリチャードI世来たの!? あざらし待望のリチャードI世が!?!?

そんなこんなで相変わらずマイペースにうきうきで生きておりますので、今年もよろしくお願いします。

いま

28日11時頃にかかりつけ医の発熱外来に行き無事A型インフルの診断を受ける。薬をもらう。やったータミフルだー!
その頃には熱は平熱だったのだが喉が腫れてきた。

29日、喉の腫れと痛みがほんとにやばい。
ただ熱は全くないどころか平熱より低い。それもどうなの?

いま

少し元気になったから記録するか~。

26日、腹痛がひどかった。
昼頃から鼻の調子も悪くていやな予感がする。
帰ってすぐに寝たものの日付変更くらいに熱を計ったところ38度あり全てを諦める。

27日、38度~39度あたりを推移する。とにかく頭が痛い。

28日、37度くらいになる。

いま

ドット絵打った~!
クリスマスコガタカブラキがいたのでそれを塗りつぶす形でシルエットをとりつつ、うたさんのちびコマドット絵作成機の色使いを参考にしたりして、ハレトキさんが列車に出すとされる少年のドット絵を……。

20241226082242-aonami.png

髪色はベースとなるブロンクスさんの立ち絵を参考にしたよ。
なんか意外とさくっと作れたので今度は規格揃えてGreenwood四人とか作ってみたくあるなあ!
Greenwood四人はやっぱりアニメ絵とかドット絵とかに向いてると思うのよね……。キャラとしても設定としても、ちょっとデフォルメされてる感じくらいが似合うというか。

#あざらしドット

創作