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シアワセモノマニア
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ハッピーをお届けする空想娯楽物語屋

遊び227件]21ページ目)

インセインの細かなルールかなり忘れてるから、ちょっとルルブも読み直して整理してかないとな……。
時々シナリオによっては「こんなルールあったね忘れてたよ!!」っていうのを使って面白くしてくることもあるし、あざらしもルールをうまいこと生かしたシナリオが作れるといいなあ~。
今回書くシナリオは自作の特殊ルールをつけない感じの、どこまでもオーソドックスなおはなしにできればよいと思ってるけどどうかな……。
あまりに複雑にしてもプレイヤーもGMも困っちゃうしね! そこはなんか……うまくやってけるといいなと思うな。

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ここ二日くらい、色んな原稿そっちのけでTRPGのシナリオを考えるターンをしている。
たまに考えてみると楽しいな~!
おはなし書いてるときとはまた違う楽しさを感じる。多分シナリオを構成する要素だけ配置しておけばあとはプレイヤーがなんとかしてくれるからだと思う。プレイヤーへの過剰な期待。
今回はインセインのシナリオを考えていて、想定としては三人協力型。サイクル数はまだ決めてないけどさほど多くはないかな~!
現代日本を舞台に、怪異にまつわる話にできたらよいなと思っているけど、怪異への解像度が低いので困ったものである。あとで公式シナリオとか読んでネタを蓄えよう……。
あざらしも、プレイした人も楽しめるシナリオが作れればよい!
仮にできたとして、いつプレイすればよいのかはよくわかんないけど……。しばらく土曜は別卓だが……?

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からふわ楽しかったな~!
あざらしが死んでたのでできなかったことも多いけど、いつもより少し広めの感じに動けたのはよかったなと思う。
まず、空気吸えただけでもそれなりの満足がある。
ひさしぶりのリアルタイム型チャット、短期型定期だけどこのくらい短く区切ってもらえると少し頑張ってみようかなって気になれるのがよき……。
絵が描けないという致命的な部分をすださんにお願いできたのもよかったな~好きな絵でロールできるとうきうきするからね……。最近お世話になりっぱなしなのでどこかでお返しできると良い。

あとマンション人狼もやらせてもらえたのでありがたいな~!
ロールはぐだぐだだったけど、初めての村人サイド楽しかったな。賢者のセオリー全くわかってなかったけど。
またあれば参加させてもらいたいな~と思う! ロールは全然追いつかないながら、ゲーム面はとても楽しいので。
まったりとした空気感が好きなので、まったりした村に参加できると良いな……。ロールメインだとちょっとしんどくなるのが目に見えてるので!

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からふるわんるーむ!
短期の定期更新型ゲーム!!
リアルタイムチャットでのロールが苦手なのでどきどきしつつも、雰囲気がとてもよいので登録してみるなどしました。
のんびりまったり、やっていけるといいな~!
なるべく途中で脱落しないでいられると……よい……。

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Dead or AliCe で久しぶりに鈴蘭やっててめちゃめちゃ楽しい。
あざらしの手癖の少女……。
今回の鈴蘭は戦う力のある鈴蘭なので、ちょっと無茶だってしちゃうんだからね!
そう、鈴蘭は「戦う力がないから」ああいうキャラなのであって、戦う力があったらもはや鈴蘭ではないのだが……。
でもそれはそれとして、戦う力がなくて無力を噛みしめていた少女だったという前提のもとにロールするのは楽しいのだ。
力があるから、頭で考えるより先に飛び出していくし、守ってみせると見得を切ることだってできる。
それは、かつての鈴蘭には、やりたくたってできなかったことなのだ。
「わたしの考える最高にかっこいいヒーロー」になれるだろうか。そう思いながら救世主をしている。

さて、今回の鈴蘭は愛型。
それぞれの技に花の名前を冠して、仮想の草花を生み出して守りや回復をする子。
今回亡者戦ってことで回復多めに積んだつもりだったけど、相手のデータ見て「うげえええ」って言ってる。怖い。
貢物なんて積んでる場合じゃなかったな~。でも鈴蘭のイメージは貢物だったんだよ~。
そして、典型的愛型として組もうとしてる一方で報復や愛毒を抱えている辺り、やっぱり鈴蘭。
きれいな花には、毒も棘もあるんだよ。というのが鈴蘭の裏テーマなので……。

やっぱり元々色々考えてきたキャラを扱うと……ロールが……楽……。
もちろん原型からブレるところはあるんだけど、それを許容してしまえばすごくのびのびできるな~。
今回、めちゃめちゃ素敵な話だと聞いてたんだけどほんとにGM深紅城さんの演出がすごくて、うわあああああとなる……。
これは確かに体験してみないとわからないやつだと思うし、これからも楽しみだな!
そういう卓なのでのびのびできるキャラを持ってこれてよかったな~という思いが強い。これからものびのびやるぞ~!

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具合悪さが続いてしまいおつとめもおやすみをいただいたのであった。

それはそれとして今またマンション人狼やらせていただいていて~、絶賛ステルス中なのだね!
今までやった中で一番規模の大きい村かな~。役職も見たことないものが加わっていて、どんなゲームになるのか今からとても楽しみ。
まずは体治すのに専念しつつ、楽しく遊べるといいなあ~!

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まだ体が本調子でないということを記録しておく。
そろそろリングフィット再開できたらいいなあ~と思うんだけどまだ首から上が痛くて辛い感じ。
明日明後日頑張ればまたおやすみなので~がんばるぞ~!

昨日話してた『Dead or AliCe』はこちら。
http://ssproject.lsv.jp/doa/index.html

DoAはとにかくウェブ上で見られるルルブがめちゃくちゃ……便利!!
検索性がめちゃよいな~と思うである。

ゲームとしてもとても面白くて、あざらしはDoAの裁判(戦闘)がめちゃめちゃ好きさ……。
トランプとダイスを使うんですけど、手札の引きとダイス目という運に左右されながら、結構戦略的なのがよき!
あとキャラクターに「心の疵」という設定をつけて、それに触れることでデータ面にプラスやマイナスがつくシステムがあるんだけど、データとしての役割としても、キャラクターに関わっていくロールの手がかりとしてもとても面白いなあと思うのであるね!
あざらしはこの「お茶会」という前哨戦システムが好きなんだけど、なかなかうまくロールできなくてうんうん唸ってしまうである~。

これ、多分人の話をきちんと聞けてないというか、話を上手く自分の中に落としこめてないのだろうなあと思うことしきり。
自分の中の引き出しがとても小さいので、与えられた情報から上手く自分の反応を引き出せない感じ……と言えばいいのか。
ロールの場においてはもっと人に上手くかかわっていけるようになりたいな~と、思う!

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なかなか治らなくてしんどい。
おつとめお休みすれば一気に治るのでは疑惑があるけどお休みするほどつらくはない、みたいな……そんな体調!
今日も早めに寝てゆったりと明日に備えるである……。

同人TRPGシステム『Dead or AliCe』のシナリオ、『デペイズマン・メモリー』をやらせていただくことになったので、今のんびりキャラを練っております。
初の愛型なんだけど、今まで男キャラばかりだったので女の子をやりたいな~と思う。
結果、頭の中に九条鈴蘭が居座ったのでいっそ本人そのまんま出してしまおうかと思っている……。
もちろん堕落の国にいる時点でifではあるのだけど。
心の疵も比較的考えやすそうなので、ひとまずその方向で捏ねてみることにする。
がんばるぞ~!!

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おおーん 夜になると熱が出てしまう!!! 寝ます!!!

でもビガミのキャラシは組んだのであざらしは……偉いかどうかは置いといてもまあやりたいことがやれてるから無問題。
今日データ組んでたのは12月にやらせてもらう、『終わった世界で、きみと』。
崩壊世界をたった二人で歩いていくの、浪漫あふれてるじゃないですか……!! 最高……!!
作者のよはんさん、インセイン『ねじくれ塔の真実』も書いてる人ですよね。ねじくれは何度か回したよ~好きなシナリオ!!
今回はGMが烏間鈴女さん、PC1が姉畑ヤギさん。あざらしはPC2! 機械化おじさん!!
(ハンドアウトには一言もおじさんと書いてなかったにもかかわらず迷わずおじさんをやると決めた顔で)

で、あざらし、実はシナリオのネタ元である『灰燼のカルシェール』持ってるんだけど内容をさっぱり覚えてないんだよな……。
今調べてみたら読んだ人の参加は非推奨って書いてあったことに気付いたけどマジで覚えてないんで許してほしい。

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今の今までステラナイツの見学をしていた。
めーちゃめちゃいいロールを吸って、おつとめですさんでいた心が元気になった。
ステラナイツ、ロール下手ざらしにはかなりきついシステムだと思うのだけど、面白そうなんだよな~!
ルルブは持っているのでいつかできるといいなぁという気持ちだけは持っている。
あとロールに時間設定をするというのよかったな……自分があの場に立ったらうまくできる気はしないけど……。
ロールに対する苦手意識をどこかで払拭できればいいんだけど、なかなか難しいなあ。
今やってるフタリソウサは、気負わずにできててよいけどロール濃度は低めな感じなので。これから濃くできるといいな~とは思いつつ。
色んな遊び方ができればいいなあとは思っている……。

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