わーい! 稲葉さんのロボトミ感想回来てる~! 長くて笑ってしまうw 好きだよw
映像[71件]
17話やべーーーー!?
(ほぼ実況)
やばいって感想にしかならないんだけどそりゃそうなんだよな……。
いや~上手いな~ゲームのシステムをアニメ上の物語として落とし込んでゆくやり方……!
エンジニア権限の対バグ能力を利用した自殺方法っていうの最高によかったな。
抜け出せない理由、起点が違うからユーリが死んだからって変わるわけじゃない(ループの条件は変わってない)、そりゃそうだよなの気持ち。
SQちゃんかわいいよ~~~~!
そしてループの理解の足りないセツをここで出すの反則だよ……えーん……。
ラキオ~~~~いいね~~~~。
この疑念をちゃんとラキオが説明してくれるねえ! うれしいね!
そして情報を得るってことはこういうこと……こういうこと……!?!?
いや~めちゃめちゃいいな!? 面白い話すぎるよ……!! 銀の鍵の性質を上手く使いまくってる!!
畳む
#グノーシア
(ほぼ実況)
やばいって感想にしかならないんだけどそりゃそうなんだよな……。
いや~上手いな~ゲームのシステムをアニメ上の物語として落とし込んでゆくやり方……!
エンジニア権限の対バグ能力を利用した自殺方法っていうの最高によかったな。
抜け出せない理由、起点が違うからユーリが死んだからって変わるわけじゃない(ループの条件は変わってない)、そりゃそうだよなの気持ち。
SQちゃんかわいいよ~~~~!
そしてループの理解の足りないセツをここで出すの反則だよ……えーん……。
ラキオ~~~~いいね~~~~。
この疑念をちゃんとラキオが説明してくれるねえ! うれしいね!
そして情報を得るってことはこういうこと……こういうこと……!?!?
いや~めちゃめちゃいいな!? 面白い話すぎるよ……!! 銀の鍵の性質を上手く使いまくってる!!
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#グノーシア
んわ~~~~! すげえ、脚本うめーーーー!!!
(グノーシア15話~16話の感想)
夕里子との勝負に勝ったこのタイミングでグノーシア0の世界がはじまるのめっちゃよいな……。
その上でループしてるセツとのやりとりが発生して、ユーリ(主人公)の謎をわかりやすく形にしてるのうれしいな~。
真実、としてバグの発生が「ここ」から始まると提示する展開にするの、上手すぎでは!?
仕組みの難しい話を上手く処理してる。すごすごすぎるぜ!
ここまでずっとバグが出てこなかったの、そういうことだったのか……。
でもなんか確実にゲーム本編からはなんらかのズレがあって、うお~~~~怖い! めちゃ怖い! どうなってしまうんだ……!?
そして16話エンディングが初期エンディングベースでバグってるの上手いな……すげー……。確かに「グノーシアのいない世界」のエピソードだから初期エンディングで正解なんだよな。上手いよ~……。
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#グノーシア
(グノーシア15話~16話の感想)
夕里子との勝負に勝ったこのタイミングでグノーシア0の世界がはじまるのめっちゃよいな……。
その上でループしてるセツとのやりとりが発生して、ユーリ(主人公)の謎をわかりやすく形にしてるのうれしいな~。
真実、としてバグの発生が「ここ」から始まると提示する展開にするの、上手すぎでは!?
仕組みの難しい話を上手く処理してる。すごすごすぎるぜ!
ここまでずっとバグが出てこなかったの、そういうことだったのか……。
でもなんか確実にゲーム本編からはなんらかのズレがあって、うお~~~~怖い! めちゃ怖い! どうなってしまうんだ……!?
そして16話エンディングが初期エンディングベースでバグってるの上手いな……すげー……。確かに「グノーシアのいない世界」のエピソードだから初期エンディングで正解なんだよな。上手いよ~……。
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#グノーシア
実は二期に入ってからグノーシア見そびれてたので、通勤中に見ていくのぜ!
セツ、やっぱかわいいんだよね~真面目で責任感が強く、その上でちょいポンコツ……。あざらしの好きすぎる造形……。
あとユーリは珈琲にミルクを入れるけど、セツはミルク入れないのがわかったりするのめちゃいいな~。
そして雑にコールドスリープされてくラキオとしげみち、好きすぎるんだよな……。
とりあえず13話~14話のネタバレありつつ。
うーん話の作りがめちゃ上手い……感嘆しまくり唸りまくり……。
一期の時点で「これだけやってまだやることあったっけ!?」になってたけど、それ特にSQ周りのことを指してたんだよね。ククルシカ=マナンってゲーム最終盤まではっきりとは明らかにならないはずのため。
ただ、そう、そうなんだよな、この時点でそれに感づいたところでユーリはそうなった因果には辿りつけるはずがないんだよな~!
そこから今までずっと謎めいていた夕里子へ誘導してく、って流れがめちゃ上手くてアニメならでは~!になりまくっていた。
断片的な情報をかき集めてくのが楽しいゲームであるだけに、それをどうアニメの流れの中で表現してくのかと思ってたんだけど、銀の鍵のシステム的な話をちゃんと脚本の中に織り込んでるのがつえーよ……。
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#グノーシア
セツ、やっぱかわいいんだよね~真面目で責任感が強く、その上でちょいポンコツ……。あざらしの好きすぎる造形……。
あとユーリは珈琲にミルクを入れるけど、セツはミルク入れないのがわかったりするのめちゃいいな~。
そして雑にコールドスリープされてくラキオとしげみち、好きすぎるんだよな……。
とりあえず13話~14話のネタバレありつつ。
うーん話の作りがめちゃ上手い……感嘆しまくり唸りまくり……。
一期の時点で「これだけやってまだやることあったっけ!?」になってたけど、それ特にSQ周りのことを指してたんだよね。ククルシカ=マナンってゲーム最終盤まではっきりとは明らかにならないはずのため。
ただ、そう、そうなんだよな、この時点でそれに感づいたところでユーリはそうなった因果には辿りつけるはずがないんだよな~!
そこから今までずっと謎めいていた夕里子へ誘導してく、って流れがめちゃ上手くてアニメならでは~!になりまくっていた。
断片的な情報をかき集めてくのが楽しいゲームであるだけに、それをどうアニメの流れの中で表現してくのかと思ってたんだけど、銀の鍵のシステム的な話をちゃんと脚本の中に織り込んでるのがつえーよ……。
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#グノーシア
ID:INVADEDを見る機会が作れそうでわくわくしている!
あざらし大好きアニメであり、あちこちで何度も言ってるとおり無名夜行(あるいはXという人物)の元ネタになってる話であるため。見ればわかるんだけど無名夜行ってほぼほぼ構図がID:INVADEDなので……。
まあXはなんかフィジカルに倒しすぎてるから全然元ネタ準拠になってないけど、あざらしはとにかく鳴瓢秋人のスタイルが好きすぎるんだよな。神の御言葉(N◎VA用語)じゃんあんなの。あんなキャラに説得力持たせるのがすごすぎる。
なおID:INVADEDの作品説明文に全く鳴瓢秋人の名前が出てきてないところが好きです。いやまあそれはそう。でも、あざらしが好きなのは鳴瓢秋人って呼ばれてる人物のパーソナリティだからさ……。
あざらし大好きアニメであり、あちこちで何度も言ってるとおり無名夜行(あるいはXという人物)の元ネタになってる話であるため。見ればわかるんだけど無名夜行ってほぼほぼ構図がID:INVADEDなので……。
まあXはなんかフィジカルに倒しすぎてるから全然元ネタ準拠になってないけど、あざらしはとにかく鳴瓢秋人のスタイルが好きすぎるんだよな。神の御言葉(N◎VA用語)じゃんあんなの。あんなキャラに説得力持たせるのがすごすぎる。
なおID:INVADEDの作品説明文に全く鳴瓢秋人の名前が出てきてないところが好きです。いやまあそれはそう。でも、あざらしが好きなのは鳴瓢秋人って呼ばれてる人物のパーソナリティだからさ……。
プライムビデオでついにトワイライト・ウォリアーズがプライム特典で見れるようになったので見たんだ!!
トワイライト・ウォリアーズ
https://www.amazon.co.jp/gp/video/detail...
めちゃくちゃ面白かったなーーーー!
外連味たっぷりの画を見せつけられ続けるとただただ「面白かったな……」になるいい例だった。
あの時代や土地についてあざらしはあんまり知らないまま雑に見たんだけど、その辺わかるともっと楽しそうだな~!となる。
あと、こう、偉そうにふんぞり返ってるやつが、ひとたび立ち上がると物理的に強キャラなのちょっと嬉しいすぎたな。
「お前、お飾りのボスじゃないのかよ!?」ってなるのほんとよすぎる。
あの世界、マジで個人レベルで「暴」が強い奴がボスになれるんだな……みたいな感じね……。上に立ってる人たちの格が(暴のレベルでも)高いってはっきり画で伝えてくるのずるいよ。
戦闘の動きの感じとかも、年寄りたちの方が流れる感じなんだよな~若者の方がばたばたしてるというか。
その上で世代交代と「居場所」を巡るお話であるというのがちゃんと(それこそ背景の事前知識がなくても)しっかり伝わった上ではちゃめちゃに面白い、みたいな作り、上手いな~となります。
あとあの時代ってサイバーパンクと隣接してるのはそうなので(サイバーパンクはまさしくあの時代のSF)、新作の参考にめっちゃなったな……と感じている。見れてよかった。
余談として「やっぱこの主人公無名夜行のXさんじゃないですか?」「今回は面構えもかなりXさんだったな……」「なんでX遍在してんだよウィリーズ・ワンダーランド以来じゃないかよ」ってなっててダメだった。
そもそもウィリーズ・ワンダーランドの怪異しばき倒しおっさんをXって呼んでる辺りで何かがおかしい気はするんだけど、かなりあれはXの挙動だし無名夜行のシチュエーションだったから……。
トワイライト・ウォリアーズ
https://www.amazon.co.jp/gp/video/detail...
めちゃくちゃ面白かったなーーーー!
外連味たっぷりの画を見せつけられ続けるとただただ「面白かったな……」になるいい例だった。
あの時代や土地についてあざらしはあんまり知らないまま雑に見たんだけど、その辺わかるともっと楽しそうだな~!となる。
あと、こう、偉そうにふんぞり返ってるやつが、ひとたび立ち上がると物理的に強キャラなのちょっと嬉しいすぎたな。
「お前、お飾りのボスじゃないのかよ!?」ってなるのほんとよすぎる。
あの世界、マジで個人レベルで「暴」が強い奴がボスになれるんだな……みたいな感じね……。上に立ってる人たちの格が(暴のレベルでも)高いってはっきり画で伝えてくるのずるいよ。
戦闘の動きの感じとかも、年寄りたちの方が流れる感じなんだよな~若者の方がばたばたしてるというか。
その上で世代交代と「居場所」を巡るお話であるというのがちゃんと(それこそ背景の事前知識がなくても)しっかり伝わった上ではちゃめちゃに面白い、みたいな作り、上手いな~となります。
あとあの時代ってサイバーパンクと隣接してるのはそうなので(サイバーパンクはまさしくあの時代のSF)、新作の参考にめっちゃなったな……と感じている。見れてよかった。
余談として「やっぱこの主人公無名夜行のXさんじゃないですか?」「今回は面構えもかなりXさんだったな……」「なんでX遍在してんだよウィリーズ・ワンダーランド以来じゃないかよ」ってなっててダメだった。
そもそもウィリーズ・ワンダーランドの怪異しばき倒しおっさんをXって呼んでる辺りで何かがおかしい気はするんだけど、かなりあれはXの挙動だし無名夜行のシチュエーションだったから……。
最近朝活のモードなんだけど、平日夜卓が入るまでの儚い朝活だからな……。
(可能なら夜卓の翌日も多少早く起きられるようになりたいが)
朝活で夏のヒカルがだいたいできたかも! 目元のメイク忘れてるのであとでやってね。
あとは秋人の新規立ち絵よ~。あきちゃんあきちゃん。
まだ下書きも全然終わってないけど、明日あたりで下書き終わるといいな。土曜日に終われてるとかなり心が楽になる感じする。
土曜日は昼も夜も卓ながら、金曜夜卓がないので午前中を有効活用できるのが理想的だけど果たして……!!
(可能なら夜卓の翌日も多少早く起きられるようになりたいが)
朝活で夏のヒカルがだいたいできたかも! 目元のメイク忘れてるのであとでやってね。
あとは秋人の新規立ち絵よ~。あきちゃんあきちゃん。
まだ下書きも全然終わってないけど、明日あたりで下書き終わるといいな。土曜日に終われてるとかなり心が楽になる感じする。
土曜日は昼も夜も卓ながら、金曜夜卓がないので午前中を有効活用できるのが理想的だけど果たして……!!
うわーーーーっ!?!?!?!?
(訳:グノーシア8話の感想です。ゲーム本編ラストまでのネタバレもあるよ)
待って待って留守番ってタイトルから既にやな予感はしてたけど盛りだくさんすぎませんかぁ!?www
っていうかククルシカ騒動でここまで丁寧にやっちゃったらコメット神の粘菌ハザードどうなっちゃうの??? 近いパターンになりかねないかなと思うんだけど、でもこのくらいの丁寧さで絶対にやってほしいんですけど! ねえ!!
それにしても、沙明が土下座でコールドスリープを回避してからの「一度例外を認めてしまった」ことでさらなる例外であるククルシカの全員コールドスリープ案が通ってしまうところ、かなり話の流れとしてよかったな~。
一方でこの時点で既にレムナンがククルシカの中にマナンを見てしまっているんだな~という気持ちにもなり……。この時点ではマジで誰も何ひとつククルシカの暴走についてわかんない方が不気味で好きだなという気持ちはあるんだけど、展開としてのわかりやすさは大事ということかな~。
あとエンディング曲の入りをぶった切って丁寧に破滅を描いてからのユーリグノーシア回→グノーシアサイド新エンディングってのはちょっと予測できてなくてすごかったな……。
畳む
それはそうとゲーム本編でもそうだったけど、セツのタンクトップ姿が好きすぎてヤバい。
#グノーシア
(訳:グノーシア8話の感想です。ゲーム本編ラストまでのネタバレもあるよ)
待って待って留守番ってタイトルから既にやな予感はしてたけど盛りだくさんすぎませんかぁ!?www
っていうかククルシカ騒動でここまで丁寧にやっちゃったらコメット神の粘菌ハザードどうなっちゃうの??? 近いパターンになりかねないかなと思うんだけど、でもこのくらいの丁寧さで絶対にやってほしいんですけど! ねえ!!
それにしても、沙明が土下座でコールドスリープを回避してからの「一度例外を認めてしまった」ことでさらなる例外であるククルシカの全員コールドスリープ案が通ってしまうところ、かなり話の流れとしてよかったな~。
一方でこの時点で既にレムナンがククルシカの中にマナンを見てしまっているんだな~という気持ちにもなり……。この時点ではマジで誰も何ひとつククルシカの暴走についてわかんない方が不気味で好きだなという気持ちはあるんだけど、展開としてのわかりやすさは大事ということかな~。
あとエンディング曲の入りをぶった切って丁寧に破滅を描いてからのユーリグノーシア回→グノーシアサイド新エンディングってのはちょっと予測できてなくてすごかったな……。
畳む
それはそうとゲーム本編でもそうだったけど、セツのタンクトップ姿が好きすぎてヤバい。
#グノーシア
見てはいたんだけどグノーシア6話の感想書けてなかったから書こう~!
前回5話がシピ・コメット回、そして6話がジョナス・ククルシカ回!
ジョナス、もうちょいはきはき元気に気が狂ってるタイプの喋り方をしてるかな~と思ってたので、あのゆったり抑揚つけて喋る感じはちょっと意外だったかも。いやそれあざらしのジョナスの見方がおかしい可能性もあるが……。
それからこの時点でジョナスとステラの関係性がある程度見えるようにしたの上手いな~。戦闘メイドの話を「気にするな」って言うLeViかわいいね。困った人だよねジョナスもね。
今回は同時に守護天使登場回だったのだよね。ゲームだとジョナスが出てきてドクターが発生したわけだけど、アニメではドクターが先に出ていたからね。
それから守護天使ユーリに対して、「対抗の守護天使」としてラキオが出てきたのがすごかったな~! ゲームではシステム上絶対にできない議論をしてくれるの、本当に嬉しいです。前回の「エンジニアが調査した理由を聞く」っていうムーブもそうだったけども、アニメならではの議論はいくらでもあってほしい~! 折角システムに囚われないで議論できるため。ゲームやっている自分でもかなり新鮮な気持ちで見られてハッピーなんだよなぁ。
ついでに全員の視点で確定してない状態で「絶対に人間だ」は使ってはいけないということも嫌ってほどわかる展開でにっこにこであります。ユーリくん基本ロジック型だと思うんだけど、しかし焦りでミスを起こすとこまで含めて慣れてないな~の感じがあり、ほっこりするんだよな……。
そして次回はオトメかな? オトメもちもちでかわいいねえ! 楽しみだねえ!!
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#グノーシア
前回5話がシピ・コメット回、そして6話がジョナス・ククルシカ回!
ジョナス、もうちょいはきはき元気に気が狂ってるタイプの喋り方をしてるかな~と思ってたので、あのゆったり抑揚つけて喋る感じはちょっと意外だったかも。いやそれあざらしのジョナスの見方がおかしい可能性もあるが……。
それからこの時点でジョナスとステラの関係性がある程度見えるようにしたの上手いな~。戦闘メイドの話を「気にするな」って言うLeViかわいいね。困った人だよねジョナスもね。
今回は同時に守護天使登場回だったのだよね。ゲームだとジョナスが出てきてドクターが発生したわけだけど、アニメではドクターが先に出ていたからね。
それから守護天使ユーリに対して、「対抗の守護天使」としてラキオが出てきたのがすごかったな~! ゲームではシステム上絶対にできない議論をしてくれるの、本当に嬉しいです。前回の「エンジニアが調査した理由を聞く」っていうムーブもそうだったけども、アニメならではの議論はいくらでもあってほしい~! 折角システムに囚われないで議論できるため。ゲームやっている自分でもかなり新鮮な気持ちで見られてハッピーなんだよなぁ。
ついでに全員の視点で確定してない状態で「絶対に人間だ」は使ってはいけないということも嫌ってほどわかる展開でにっこにこであります。ユーリくん基本ロジック型だと思うんだけど、しかし焦りでミスを起こすとこまで含めて慣れてないな~の感じがあり、ほっこりするんだよな……。
そして次回はオトメかな? オトメもちもちでかわいいねえ! 楽しみだねえ!!
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#グノーシア