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シアワセモノマニア
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ハッピーをお届けする空想娯楽物語屋

No.2137, No.2136, No.2135, No.2134, No.2133, No.2132, No.21317件]

今日の無名夜行トーク

無名夜行の話をしたいのでするんだけど、Xってどんな時でも(怒ってるときですら)すごく静かに話す人ではあるのだけど、大声を出せって言われたら出せないわけではないし結構音圧出せる方のひと。やらないけど……。

静かではあるがドクターの手を噛むX(言葉通りの意味で)。ほんとは傷害起こした時点でXは探査機クビになってもおかしくなかったんだけど、これに関しては被害者であるドクターが「こいつを切るのは惜しいから不問にしろ」と言ったのでXは無名夜行本編時点でそこにいる。ただし、ドクターもXもお互いにろくに謝ってはいない。
相手にそんなに怒ってるわけではないが、それはそうと自分が悪いとは思ってないドクターとX……。

無名夜行の異界研究者には(今やほぼ無意味だが)一応派閥のようなものがあり、リーダーとサブリーダーが同じ人(サブリーダーの父親)に教えを受けている兄弟弟子であり、新人はリーダーの師から教えを受けたことのある別の人についていた。ドクターは完全に別の派閥の異界研究者で、プロジェクト立ち上げ前はリーダーやサブリーダーとも面識がなかった。エンジニアはそもそも異界研究者ではない。
この話は前からちょこちょこしてるけど、設定資料集作るときにはきちんとしたいな~。

#無名夜行

創作

「私」/リーダー

プロジェクトリーダーの女性。
神隠しに遭った双子の妹の行方を追うために『異界』の研究者を志した。今はそれに加えて純粋に『異界』に惹かれている。

一人称は「私」、柔和で女性的な喋り口調だが思考の上では言い切り。

『異界潜航サンプル』を選ぶにあたり、特段決め手らしい決め手もないまま「素行が良さそうだから」という理由でXを選ぶなど、「なんとなく」の行動が比較的よい結果を生み出すことが多い。
その一方で、極めてどんくさく不器用であり、その結果として異界潜航装置破壊未遂を起こしており、装置を管理するエンジニアからは「あんたは装置に近づくな」ときつく言い聞かされている。

後で色々ぽやぽや追記していきたい。

#無名夜行
#無名夜行の歩き方

設定

うおおおお体力の不足!!!!
しかしやることはやるのだ……頑張らねばならぬ……!!!

追記
嬉しいリクエストいただいたのでうきうきで書くのじゃ!! わーーーーい!!!

いま

今日はアフターグロウ・アフターイメージの犬見さん編! がんばるぞい!
おしごとちょっといそがシーズンに入ってきたので無理なく生きてゆけるといいな……。
気温の変化に弱すぎて全然動けてないし創作モードになれないのが考え物なんだけど、合間に少しでも作業進められるといい……!!

アフターグロウ・アフターイメージはマジでその場の勢いで書き加えたりしてるので、そのあたりも含めて公開できるように整え中~。
誰かにココフォリアログの顔つき成型方法ざっくり教わりたい気はする。未だにやり方知らないんだよなあ……!!

いま

アフターグロウ・アフターイメージ/作る時に考えてたこと

シナリオを作るにあたってぼんやり考えていたこと。

以下はCoCシナリオ『庭師は何を口遊む』のネタバレを含んでいます。

・それぞれのメンバーの特徴を生かしたシナリオにしたい
 →鏡さんは「器用さ」をデータ的にわかりやすくしたかったので「DEXでの代替判定」を可能とした。
 →根林さんは「メカニックとしての腕」を見たかったのでハッキング勝負の時に単純な〈コンピューター〉の能力だけでなく〈電子工学〉がプラスできるようにした。
 →犬見さんは本編で見られなかった〈挑発〉をガンガン使うシーンが欲しかったのでシンプルに〈挑発〉の使いどころをご用意。ロストしないがちょっとドキっとするくらいの塩梅、かつオープンダイスなのでどこぞで見たような援護を用意。

・本編で見られなかったシチュエーションいれたい
 →その中でも「子供に対する零課の面々」をやりたかった
  →結果的に「子供の鏑木」が出てきているが、別にそれが鏑木かどうかにかかわらず「子供を出した時にどう対応するか」が見れてハッピー。
 →代わりに鏑木本人との会話シーン減ってない? それはそう。今度は四人でわちゃわちゃするのもやりたいな……。

・鏑木の過去に関わる話ではあるけど自分語りに終始しないようにする
 →主人公は! あくまで! 来てくれたメンバーたちなので!
 →蛇足は書いてるけどまあまあ。

・鏑木一人で終始しない出来事であってほしい
 →「三人が関わらないと解決できないこと」である必要がある
 →モチベーションとして念のため「他人に危害が及ぶ可能性がある」を提示する
  →でも「鏑木が大変」だけでもだいじょぶではあったかも。
   積極的に解決に向けて動いてもらえて嬉しかったな……。
畳む


#[TRPGシナリオ]
#アフターグロウ・アフターイメージ

遊び

今日明日でここしばらくの卓がかなり終わるんだけど、つまり次の卓が始まるってこと。
まだ全然立ち絵描けてないんで少しずつ描いていきたいな~!
ただまずやるべきは明後日の卓の準備なんだわ。
楽しんでもらえるといいなぁ~!!

いま