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幸福偏執雑記帳
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遊び193件]17ページ目)

Return of the Obra Dinn
ネタバレあり記録


とりあえず寝て起きて今気になってること。

・貝殻めちゃめちゃ光ってたのどのシーンだったっけ……。人以外の記録はつかないから自分でメモした方がよいかな。

・海の一点が光ってるのなんなんだろうな……。貝殻と関係あったりする?

・49:ラーズ・リンデ(デンマーク云々って言ってるからとりあえずリンデだと思ってるけど未確定)を殺した人が「兄貴を殺した」って言ってるから兄弟? 兄貴は積み荷のシーンで死んだ人じゃないかな、リンデ上から見てた気がした……。

・ピーター云々言ってた人(推定士官候補生)、刺されたタイミングから死ぬまでにちょい時間があって(数回登場していて血痕も移動してる)、その間に死んでる人、殺してる人たちの関係性がよくわからぬ~。

・大砲の暴発?シーンで死んだっぽいのが二人いるって書かれてるんだけど二人分の死体確認できてないが……あざらしの目節穴アイだからな……。
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Return of the Obra Dinn
ネタバレあり記録


手記のページは一通り白紙ではなくなった認識でよい気がする。
そしたら雨降り出して、嵐が来ると言われて、帰る気になったら帰れるようになった。多分これでいつでもエンドにはできるとみた。
でもまあ、全く……全く、人物情報が確定できてないん! ですが!
(雨降り出した時点で確定0人。ヘッポコ!)
そこからなんとか推理したり何となくの雰囲気で入れてみたりして~。
船長とアビゲイルはまあすぐにわかった。自殺するときの船長の台詞で一瞬「?」と思ったけど、後で名簿読み返してみたらアビゲイルの兄普通にいたね……(全くまともに読めてないのがよくわかる)
あと名前わかりそうな人とか、見た目と言語から船の中の階級がわかりそうな人とか、出身地がある程度限定できそうな人とか、そのあたりから絞っていってるんだけど~。
全員が船の上で死んでるわけでないのが曲者だな! 失踪扱いがいるせいで情報が不完全になって混乱が深まるのを感じる。
でもこの手探り感はかなり楽しい。三人分情報いれて当たってれば確定してるよって教えてくれるのも親切だなあ~。
ただ、心と頭に余裕が必要なのは感じるね……ふふ……。
とりあえずピーターがわかったから、ピーターを助けようとしたことをおふくろさんに教えてって言って死んだ彼あたりを確定させたいな~。出で立ちや死んだ位置からすると同じ士官候補生の一人じゃないかな~どうかな~。
ともあれ主観視点酔いに負けたので、ゆっくり休もう。
とりあえず確定させたのは15人。ここからが難所な気がするな~!
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ついつい『Return of the Obra Dinn』買っちゃった……。
取り回しの良さを選んでSwitch版。パソコンではなるべくゲームしたくないというのがあるのだよね。パソコン開いても作業しなくなっちゃうし……。あとパソコン用のコントローラーとかもないし。

なんとなくシステム的に好きなタイプのゲームだとは思っているので、主観視点酔いさえなんとかなればやっていきたいな~。
まあ、もらった情報忘れないうちにがっとやってくのも全然ありだとは思うけども。
でも原稿もあるのであんまり集中しすぎないようにしないとな!
おつとめの合間にちまちまできたらよい~。

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錆戦がかなり長期戦なのがわかりにこにこしてる(やれるかどうかはわかんないけど、楽しみではある……!)。
とりあえず今のところは三シーズン全部スリーピング・レイルの話にするつもりだけどどうなるかは未定。
レイルは戦う力が自分にあるから戦うひと、なんだけど、そのあたりを上手く揺さぶりながらおはなしを組めたらよいな~。

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ひたすら隙間時間にインセインのシナリオ読んでるよ~!
怪異に対する解像度が低くて困るな……
なんかあんまりひどい目に遭わせたくない気持ちがあるけどこれ、インセインなのよね……(匙加減が難しいなあ~!)
協力型を想定してるのも難しさに拍車を掛けてる気がするな! 特殊型にしよかな~?
面白いトリック的なものが思いつくとなおよしなのだけど……うーん、なかなか思いつかないのでごくごくシンプルに組むかなあ……。

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多分これからもやらないであろう、とあたりをつけたシナリオを読みあさりつつ、シナリオ考え中。
シナリオ普通に怖そうなの多くてどきどきするな~。あざらしは……ホラーが……全体的に苦手!
なのになぜインセインをやってるのかは永遠の謎なんだけど……。
なんか怪異の怖さを出すのって難しいな~! うまく雰囲気作れるか今から不安であるよ~。

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インセインの細かなルールかなり忘れてるから、ちょっとルルブも読み直して整理してかないとな……。
時々シナリオによっては「こんなルールあったね忘れてたよ!!」っていうのを使って面白くしてくることもあるし、あざらしもルールをうまいこと生かしたシナリオが作れるといいなあ~。
今回書くシナリオは自作の特殊ルールをつけない感じの、どこまでもオーソドックスなおはなしにできればよいと思ってるけどどうかな……。
あまりに複雑にしてもプレイヤーもGMも困っちゃうしね! そこはなんか……うまくやってけるといいなと思うな。

遊び

ここ二日くらい、色んな原稿そっちのけでTRPGのシナリオを考えるターンをしている。
たまに考えてみると楽しいな~!
おはなし書いてるときとはまた違う楽しさを感じる。多分シナリオを構成する要素だけ配置しておけばあとはプレイヤーがなんとかしてくれるからだと思う。プレイヤーへの過剰な期待。
今回はインセインのシナリオを考えていて、想定としては三人協力型。サイクル数はまだ決めてないけどさほど多くはないかな~!
現代日本を舞台に、怪異にまつわる話にできたらよいなと思っているけど、怪異への解像度が低いので困ったものである。あとで公式シナリオとか読んでネタを蓄えよう……。
あざらしも、プレイした人も楽しめるシナリオが作れればよい!
仮にできたとして、いつプレイすればよいのかはよくわかんないけど……。しばらく土曜は別卓だが……?

遊び

からふわ楽しかったな~!
あざらしが死んでたのでできなかったことも多いけど、いつもより少し広めの感じに動けたのはよかったなと思う。
まず、空気吸えただけでもそれなりの満足がある。
ひさしぶりのリアルタイム型チャット、短期型定期だけどこのくらい短く区切ってもらえると少し頑張ってみようかなって気になれるのがよき……。
絵が描けないという致命的な部分をすださんにお願いできたのもよかったな~好きな絵でロールできるとうきうきするからね……。最近お世話になりっぱなしなのでどこかでお返しできると良い。

あとマンション人狼もやらせてもらえたのでありがたいな~!
ロールはぐだぐだだったけど、初めての村人サイド楽しかったな。賢者のセオリー全くわかってなかったけど。
またあれば参加させてもらいたいな~と思う! ロールは全然追いつかないながら、ゲーム面はとても楽しいので。
まったりとした空気感が好きなので、まったりした村に参加できると良いな……。ロールメインだとちょっとしんどくなるのが目に見えてるので!

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からふるわんるーむ!
短期の定期更新型ゲーム!!
リアルタイムチャットでのロールが苦手なのでどきどきしつつも、雰囲気がとてもよいので登録してみるなどしました。
のんびりまったり、やっていけるといいな~!
なるべく途中で脱落しないでいられると……よい……。

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