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シアワセモノマニア
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シアワセモノマニア

ハッピーをお届けする空想娯楽物語屋

INFORMATION

2026年4月5日の第12回TAMAコミに参加します。新刊は『蜃気楼閣カレイドスコープ vol.02』を予定。
2026年5月22日~24日のあなたのセカイの物語2に参加します。
2026年6月6日~7日の個人サイトWebオンリー めぐる市に参加します。
2026年7月4日〜5日のうたかた創作マルシェ2に参加します。
2026年10月31日~11月1日の紙本祭8に参加します。
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SHOP

幸福偏執雑貨店:自作アクセサリーやコピー本などを販売しています。
架空ストア:お世話になっているお店やさん。同人誌を委託しています。

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無名夜行:書を焼くものは / デフラグメンテーション / ものは物語ることなく / 時計と正しさ / 閉じた扉と嵐のような / とある魔女の寛容 / 迷宮のあざらし / ハロウィンの夜 / 王様の言うとおり / 緑の目の怪物 / Xの異界散歩
その他:つれづれすずめ、海

ABOUT

シアワセモノマニアは、ウェブの片隅を漂うアザラシ・青波零也(あおなみ・れいや)が、「幸せな人による幸せな人のための幸せな物語」をモットーに、闇雲に文字を積む空想物語小説サイトです。
SF風味のファンタジーを中心に、地に足ついてない話をめいっぱい取り扱っています。
当サイトでは、物語のアーカイブを公開中。

LINK

2026年2月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

フラグメント、ストックが7日分を切ってくると不安になってくるぜ……。
とりあえず今週は積み上げつつご依頼のやつもやってけるといいな。
先週結構カツカツだったけど今週のお仕事はどうかな~無理せず生きていけるといいが!

作業

昨日はコミティアありがとうございました!
実は昨年はほとんどのイベントをお休みしていたので、コミティアも1年ぶり。久しぶりのビッグサイトでのイベント、ハッピーでした……!
無名夜行も蜃気楼閣も思った以上に皆様のお手に取っていただき、心ぴょんぴょんです。

何よりうれしかったのが、『蜃気楼閣カレイドスコープ vol.01』の表紙を見て興味を持ってくれた方がいた、ということかもしれません。

あざらし、大昔(四半世紀前……)は漫画を描いたりもしてたのですが、その後デジタルというかペンタブと和解できなかったのです。
一時期はアナログで描いてましたが、スキャナが使えなくなってから完全に絵を描くことが途絶えてしまったんですね。
あと絵が下手なので、少なくとも「人に対価を要求する」同人誌の表紙とかには絶対使えないと思ってました。
無配とかにはちょこちょこ載せてたんですが……。
ちょっとネガティブなことを言うなら、自分が買い手として考えたときに「この絵が表紙だったら内容がどうあれスルーしちゃうかも」と思ってしまってたんですね。
自分一人で作る時には文字デザインの表紙にしていたのもこの辺りが理由です。

とか何とか言いましたが、自分の世界や登場人物を絵で描くのって、やっぱり、上手い下手とは無関係に、すごく楽しいことじゃないですか。
それが自分の満足いく形であればなおさら最高ということ。
で、iPadを手に入れて「今、このクリスタってやつの機能を活用すれば絵を描ける可能性がある!?」と、絵を描くことを再開したんですね。
今も別に練習とかしてるわけじゃなく、クリスタの機能におんぶにだっこなわけですが。3Dデッサン人形がないと生きていけない。
それでも、TRPGの立ち絵とか描いてるうちに、徐々に「これならあざらしは満足できるかも?」と思える絵が増えてきたんです。
ただ、「他者から見てちょっと気に留めてもらえるような絵が描けているか」はずっとわからなくて自信がなかった、というのが実情です。

そんなわけで、今回、あざらしの絵で描かれた表紙の『蜃気楼閣カレイドスコープ』に興味を持っていただけたということは、その人にとって目を惹くものを描けていた、ということだと思うため、本当に嬉しかったんですよね……! 自信がついたということ。
それこそ、「漫画じゃないんですか?」って聞かれることがこんなに嬉しいとは思ってなくて……。漫画っぽいコマ割りの表紙にしたのがでっかいけど、同時に「漫画なら手に取りたいかも?」って思ってくれた方がいるってことじゃないですか……!
今までずっと自信がなかったところが少し克服できた感じがして、挑戦してみてよかったな、と思っています。

今のところシアワセモノマニアは小説サークルですが、別にあざらし(青波)は小説だけにこだわってるつもりはないのです。
小説でしか書けないもの、漫画で描いてみたいもの、アクセサリーという形で作りたいもの、色々あるので、これからも挑戦を続けていけたらいいな~と思っております!

ちなみに、好きな絵描きさんに装画を描いてもらうことはやめないと思います。
何故なら上記のような経緯とは別に「大好きな絵を描く方に、自分の作った世界を描いてもらうのは楽しい!!!!」が根底にあるからです。
同人誌は、とにかく自分がアガることをやってなんぼですからね。
そのためにも今からこつこつお金を溜めねばね……。がんばるぞ!

次回イベントは4月5日TAMAコミ!
『蜃気楼閣カレイドスコープ vol.02』は間に合うのか。こうご期待。

創作,いま

無配でーーーーきた!! よかった!! 新作書けた!!
FF14麻雀大会見てたのに終わったのえらくないですか!?www

作業

今はリアルがちょいばたついてるのもあり、自発的に卓を減らしたりなんだりしてなるべく規則正しく過ごそうとしてるのだけど、そうするとほんとに夜全く動けなくてびっくりする。
22時きっかりには脳がシャットダウンするのがわかるの、己のことながら面白い現象だなと思う。
そんなわけでフラグメントもろくに進んでないのだけど、これについてはちょっとだけストックはあるのでまあまあ。
コミティアの準備もなんだかんだ土曜日にぎゅっとすれば間に合うとは思うのでたぶんいけると信じて!

いま

 Xは私が許可しない限り決して口を開かないが、これは私が発言を禁じたわけではなく、彼の自発的な取り組みだ。
 言葉を選び選び喋る癖も相まって、大人しく物静かに「見える」ことは多いわけだが、実際のところは全く異なるのだと、近頃は理解しつつあった。

(手遊びとして書いたなんらかの導入)

#無名夜行

文章

17話やべーーーー!?
(ほぼ実況)

やばいって感想にしかならないんだけどそりゃそうなんだよな……。
いや~上手いな~ゲームのシステムをアニメ上の物語として落とし込んでゆくやり方……!
エンジニア権限の対バグ能力を利用した自殺方法っていうの最高によかったな。
抜け出せない理由、起点が違うからユーリが死んだからって変わるわけじゃない(ループの条件は変わってない)、そりゃそうだよなの気持ち。

SQちゃんかわいいよ~~~~!
そしてループの理解の足りないセツをここで出すの反則だよ……えーん……。
ラキオ~~~~いいね~~~~。
この疑念をちゃんとラキオが説明してくれるねえ! うれしいね!
そして情報を得るってことはこういうこと……こういうこと……!?!?
いや~めちゃめちゃいいな!? 面白い話すぎるよ……!! 銀の鍵の性質を上手く使いまくってる!!
畳む


#グノーシア

映像

あざらしはグノーシアというゲームが、ゲームをプレイすることへの祝福に満ちてるとこがとてもとても好きなのだけど、アニメは果たしてどう転がってくんだ……???
早く続きを見なさい。ウス。

いま

んわ~~~~! すげえ、脚本うめーーーー!!!
(グノーシア15話~16話の感想)

夕里子との勝負に勝ったこのタイミングでグノーシア0の世界がはじまるのめっちゃよいな……。
その上でループしてるセツとのやりとりが発生して、ユーリ(主人公)の謎をわかりやすく形にしてるのうれしいな~。
真実、としてバグの発生が「ここ」から始まると提示する展開にするの、上手すぎでは!?
仕組みの難しい話を上手く処理してる。すごすごすぎるぜ!
ここまでずっとバグが出てこなかったの、そういうことだったのか……。
でもなんか確実にゲーム本編からはなんらかのズレがあって、うお~~~~怖い! めちゃ怖い! どうなってしまうんだ……!?
そして16話エンディングが初期エンディングベースでバグってるの上手いな……すげー……。確かに「グノーシアのいない世界」のエピソードだから初期エンディングで正解なんだよな。上手いよ~……。
畳む


#グノーシア

映像

面白い企画の打診があったのでひょこひょこ窓口を開きに行ってきた。元々あるにはあるのだ、依頼する側でしか使ったこと無いけど。
あざらしが基本Skebの「投げ銭に対する返礼」という名目のリクエストしか受け付けてないのは、マジでそのとき書きたいと思ったものしか書けず、めちゃ楽しく書ける自信はあるけどお求めされてるものに対する(ご依頼くださった方基準の)クオリティが担保できない、という側面があるからなのだけど、それはそうと面白そうな話には乗ってしまうお祭りあざらし。
あざらしの書くものを求めていただけるというのはそれだけで心からありがたいことであるので……!

それはそれとして小説の価格設定って未だにわからなすぎるな……? みんなどうやって決めてんだ、文字数換算だとあざらしの感覚からズレまくる。
実際に手をつけてる時間より、資料の読み取りと話の中身・構成を考えてる時間のほうが圧倒的に長いためかも。
その上で「この話の流れなら、基準から長め/短めの方がリクエストされたものに近くなるかな」とか考えながら手をつけてくため、短いから時間・労力がかかってないってことにはならなくて~……。
底値を決めて長くなりそうなら増やす、がよいのかなあ? むずかしい!
これ、出力が安定してる人じゃないとばしっと決められない気がするんだけどどうなのかな~? このあたりコンスタントにやってる人のやり方が気になる。

いま

くっ、通勤中にアニメを見るパワーすら足りてないぜ……!
これは仕事がまあまあ忙しいことも要因なのであまり気にせず前向きにやってゆくことにする。
ひとまず毎日フラグメントをぼちぼち書きながら過ごしているけど、だいたい22時には力つきて寝てる感じ。よわい。
体力が足りてないことがよくわかる。昔の自分はどうやってあれだけの作業をしていたんだ!?w
とはいえ、週末にはもうコミティアなので、準備もラストスパート! コミティアを楽しく過ごせるように、無理なくやれることをやってゆくぞ~。

いま