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ついったーのプロモーションで見かけたウーパールーパースーパーカーパーカーが頭から離れない。
ウーパールーパースーパーカーパーカー
https://suzuri.jp/yabako_5884/3113469/ho...

ウーパールーパースーパーカーパーカー、あまりにも声に出して読みたい日本語……。
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らくがき、第二世代霧航士五人

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8月についったーのヘッダー用に描いたものをもう一度描き直してみるなどした。
今回はぼかしツールをいっぱい使ってふわっとした感じで。
最近テクスチャとグラデーションマップが楽しい……!
使いすぎるとうるさくなるのもわかるので、シンプルにきれいに描けるようにもなりたいが。
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#あざらしおえかき
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これから集中してやりたいこと、とりあえず暗夜迷宮の本格スタートまでには終わる(完成するにせよ諦めるにせよ)はずなのが救いだな……。
定ゲ始めると結構……ログやらなにやら眺めるだけでも時間とられるため!
(実際のところ錆戦最終更新日は(バグがあったからでもあるが)ログ見てるだけで一日終わっちゃったから……)
錆戦は硬派な定期(近頃珍しいメッセも含む完全定期型)なのでまだマシだったけど、リアルタイム要素あると尚更ヤバそうなので、できれば比較的フリーな時期にやりたいよね……うん……。

それにしても、暗夜のキャラほんとにどうしよかな~!
結構ハードめな背景を持ってるおじさんにしようかなとは思ってるんだけど、ハードすぎるとハードさにあざらしのロールが追いつかないとこはある……w
(錆戦のレイルや、シマのはちおじが、背景はともかくロールが相当ぬるま湯運転だったから余計にな)
でもお祭りには参加したい! あざらしの好きな現代ファンタジーものでもあるし!!
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らくがき、レイル戦闘表情バリエーション

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まだまだ頭の中をきちんと再現するには画力が足らないけど、勝ち目がないほど嬉しくなっちゃう人なのは伝わるかな……!
負けたい・死にたいわけではなく、勝ち目のない相手を前に無理やり足掻くような場面の方が生きてる実感が湧く、自分の役割を果たしてる気持ちになれる、みたいなひと……。
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こういう表情バリエーション描くのめちゃ楽しいな~。
(レイル、ベースが無表情だからかなり差別化が難しかったが……w)
次に戦闘メインになるキャラ、たぶん暗夜かな……。キャライメージできたら捏ねるついでに描いてみたいな!

#あざらしおえかき